Uus mäng suremas valguses. Mänguga Dying Light sarnased mängud. Surnud saare sari
Dying Light on põnev põnevus-/ellujäämismäng apokalüpsises, mis ilmus arvutitele ja konsoolidele aastal. Veidi hiljem, aastal, ilmus Daing Light - The Following jaoks sama põnev lisand, mis lisas uue süžee, sõidukite juhtimise võimaluse ja mõned muud uuendused. Isegi hiljem ilmus sõltumatu lisand Bad Blood, mis tõi endaga kaasa ebatavalise mitme mängija režiimi.
Tähelepanuväärne on see, et üsna häkilises keskkonnas (koletu zombiepideemia tohutus moodsas suurlinnas, antud juhul väljamõeldud araabia linnas Harranis) osutus mäng väga säravaks ja originaalseks - seda suuresti tänu suurejoonelisele ja dünaamilisele. , lahutamatu tandem, mis on kaasatud Dying Lighti mängu.
Kõik see tegi Dying Lightist üheks parimad mängud zombide kohta arvutis. Samal ajal on tohutult palju muid mänge nagu Dying Light, mis ei jää sellele palju alla. Pakume selles materjalis kõige sarnasemate loendit.
1.Peeglid serv
Esimene meie nimekirjas on Mirror's Edge DICE'i mäng, mis on suurejooneline ja kiire tempoga tegevus-/platvormimäng, mille tegevus toimub düstoopilises tulevikus. See sarnaneb Dying Lightiga, kuna sellel on põnev parkuurisüsteem, mis mängib mängus võtmerolli. Mäng sai ka järje/ümberversiooni Mirror’s Edge Catalyst, mis jääb originaalile veidi alla.
2. Surnud saare sari
3. State of Decay seeria
4. Dead Rising Series
Lihazombide/märulimängude sari, mille mänguviis taandub ühele asjale – võimalusele erinevate improviseeritud vahenditega lahtise linna tänavatel ringi uitavaid ebasurnuid välja rookida, aga ka spetsiaalselt selleks otstarbeks loodud relvatüüpe, sh. võimas eksoskelett, mis ilmus neljandas osas. Lisaks võimalus relvi omavahel kombineerida, luues seeläbi uusi ja ebatavalisi variante.
5. 7 päeva surmani
Mitme mängijaga mäng firmalt The Fun Pimps, mis saadab mängijad avatud maailma, mille avarused on täidetud erinevat tüüpi elavad surnud. Mäng pakub kogu žanrile omast meelelahutust: tulistamisi ja lähivõitlusi esimese inimese vaatega, maailma avastamist ja ressursside kogumist jne. Lisaks on mängul 7 Days to Die täiustatud rollimängusüsteem, mis võimaldab kangelasel järgida oma arenguteed ning saada mängija arvates kõige kasulikumad hüved ja võimed.
6. Walking Dead: pühakud ja patused
Kui Walking Deadi universumil põhinevatelt mängudelt ei oodatud midagi, ilmub The Walking Dead: Saints & Sinners. Pealegi on see projekt VR-seadmete jaoks. Ja jah, see osutus suurepäraseks! Mängijaid kutsutakse zombide apokalüpsise ellujääjaks ja läbima palju lugude missioone (muide, see on suurepärane). Selle käigus peate uurima asukohti ja otsima tarvikuid ja relvi, samuti tapma elavaid surnuid.
Mängijate arvustuste põhjal otsustades osutus The Walking Dead: Saints & Sinners väga edukaks. Kõik kiidavad detailset suhtlemist maailmaga ja sügavat atmosfääri. Kui teil see on, ärge jätke seda mööda.
7. Arizona päikesepaiste
Veel üks suurepärane mäng zombide kohta mõeldud virtuaalreaalsusprillide jaoks. Arizona Sunshine'is reisite Ameerika edelaosasse, mis on nakatunud kõndivatest surnutest. Peate võitlema vaenlastega improviseeritud vahendite ja erinevate relvade abil ning otsima ka ellujääjaid.
Mida kasutajad tahavad, kui nad kujutavad end zombie-märulifilmi kangelasena? See on õige – purustage zombide pealuud, kasutades kõike, mis teil käepärast on. Arizona Sunshine'il on realistlik relvakäsitsemine, mis võimaldab teil mängumaailma kiiresti ja pikaks ajaks sukelduda. Saate mängida üksi või koos sõpradega koostöökampaanias või horderežiimis.
8. Zombiarmee triloogia
Zombie Army Trilogy on Sniper Elite'i kõrvalosa, millest on saanud täisväärtuslik mängude seeria. Mängijad üksi või meeskonnas peavad tagasi tulistama taaselustatud natside horde, sealhulgas võimsaid mutante. Arsenalis on erinevad snaipripüssid, kuulipildujad, lõhkeained ja palju muud.
Zombie Army sarnaneb zombide poolest Dying Lightiga. Neid on siin palju ja igaüks neist on tõsine oht. Muidu on see tavaline Sniper Elite'i elementidega mäng, mida soovitame sõpradega mängida, et sellest maksimumi saada.
9. Hunt: Showdown
10. Left 4 Dead sari
Mängus Left 4 Dead, nagu ka mängus Dying Light, seisate silmitsi tohutute zombide hordidega. Tõsi, siin on neid palju lihtsam tappa – mängija peab kasutama erinevaid tuli- ja terarelvi, aga ka Molotovi kokteile, lõhkeaineid ja muid vahendeid.
Mängudel puudub täielik süžee. Mängijatel palutakse valida stsenaarium ja läbida kõik missioonid, mille põhiolemus on liikuda ühest varjupaigast teise. Saate mängida üksi, kuid parem on mängida meeskonnas koos sõpradega, kuna mängud on mõeldud ...
11. Surnud piir 2
Ellujäämiselementidega tasuta mitme mängijaga põnevusmäng, mis toimub väga pimedas maailmas, mis on üle elanud zombide apokalüpsise. Kõigist selles loendis olevatest mängudest on Dead Frontier 2 ehk kõige lähedasem klassikalisele zombie-õudusžanrile.
Mäng koosneb materjalide ja tarvikute juhuslikest kohtadest kogumisest, võimete taseme tõstmisest ja loomulikult toimuvad ägedad tulistused. erinevad tüübid zombid ja ülemused. Samuti saate teiste mängijatega igal võimalikul viisil suhelda: toetage sõbraliku sõnumi või peotäie väärtuslikku laskemoona.
12. Nakkus
Sõltumatu stuudio Monochrome ellujäämiselementidega koostööpõhine tulistamis-/õudusmäng, mille tegevus toimub Z-epideemiast laastatud linnas. Mänguviis ei ole siin kunagi endine tänu sügavale metropoli genereerimissüsteemile, mis muudab iga uue mänguseansiga keskkonda, vaenlasi, esemeid, relvi ja paljusid muid objekte. Soovitatav kõigile Left 4 Dead ja Zombie Panic fännidele.
13. Deadlight
Huvitav, stiilne ja atmosfääriline 2D action/platformer zombie apokalüpsise taustal, mis on pühendatud traagilisele loole Randal Wayne'ist, kes üritab üldises kaoses oma perekonda leida. Lisaks Deadlightis võtetele pööratakse palju tähelepanu parkuurile ja kõikvõimalike füüsiliste probleemide lahendamisele. Mängu efektiivsust tõstab filmilik (vaatamata selle kahemõõtmelisele välimusele) pilt ja väljendusrikas muusika, mis tekitavad assotsiatsioone selliste mängumaailma meistriteostega nagu Half-Life 2, Inside ja Dying Light, mis meid eelkõige huvitab.
14.PäevZ
Üks mitme mängijaga zombie ellujäämise žanri eelkäijatest. Mängu tuumaks on suurte avatud alade (225 ruutkilomeetrit) uurimine, mida DayZ-is esindab väljamõeldud postsovetlik Tšernarussia riik, enamik mille elanikkonnast on saanud agressiivsed zombitaolised koletised.
Igasuguse kasuliku rämpsu kiire kogumine ja siin meisterdamine saavad ellujäämise võtmeks, sest lisaks zombidele võib surma tuua ka banaalne alajahtumine või nälg. Või mõne teise mängija reetlik kuul – DayZ-l on tasuta PVP-süsteem. Seega vali oma meeskonnakaaslased hoolikalt.
Peagi reisime tänu Dying Light: The Following laienemisele Harrani linna lähedale maale, et lõpuks oma seiklusi jätkata. Techlandi poisid üritavad teistele mänguarendajatele eeskujuks olla, nii et nad ei vabasta mitte ainult lisandmoodulit, vaid täiustavad ka põhimängu, tuues sellesse täiendavaid meelelahutusfunktsioone. Uues videos jagas Techland veel üht detaili eelseisva värskenduse-lisa kohta.
reklaam
Selles videos räägiti meile režiimist "Nightmare" (või "painaja režiim"). See on omamoodi hüpertrofeerunud versioon Dying Lighti suurema raskusastmega režiimist: pikem öö kestus, tugevamad mutandid ja minikaardi märkimisväärselt vähenenud roll. Nightmare režiimis kulutavad kõik aktiivsed võimed vastupidavust, seega tuleb kahe käega kirvega õõtsudes olla ettevaatlik, kujutledes end Rambo, Terminaatori ja Rockyna ühes pudelis. Iga surm Nightmare režiimis nullib kogemuspunktid täielikult teie praegusest tasemest kõrgemale. See tähendab, et kui teenite järgmisele tasemele jõudmiseks vajalikust 240 tuhandest näiteks 239 tuhat kogemuspunkti ja seejärel absurdselt surete, kaotate need samad 239 tuhat kogemuspunkti. Sellest on kahju, kas pole? Lühidalt, vali režiim “Nightmare” ainult lõdvestunud närvidega, muidu pead ostma uued klaviatuurid, hiired või eriti arenenud juhtudel monitorid...
reklaam
Kuid režiimil "Nightmare" on ka tohutu pluss, mis teoreetiliselt sunnib mängijaid seda kasutama. Selles režiimis teenitakse kogemuspunkte palju kiiremini. Ja te peate need tõesti teenima, sest kui mäletate, on mängu värskendatud versioonis need olemas legendaarsed tasemed, mille saamiseks peate kulutama palju kogemusi. Lisaks soovitavad arendajad mängida koos sõpradega, sest iga teie mänguga liitunud partner genereerib kolme sõbraga koos mängides 10% lisakogemust ja nii edasi kuni 30% boonust.
Tuletame meelde, et The Following täiendus koos mängu värskendusega täiustatud väljaande staatusesse ilmub 9. veebruaril, see tähendab väga varsti. Kõik hooajapileti omanikud saavad lisandmooduli automaatselt.
Värisege kõndivate surnute fännid, zombimaania pole kuhugi kadunud. Zombimänguasjade ja -filmide mood tuleb välja pideva regulaarsusega ja ausalt öeldes on meil sellest kõrini. See mänguasi osutus aga silmailuks, kuigi tõi meile peavalu graafika jõudlusega. Ootame olukorra parandamiseks ametlikke plaastreid ja konfiguratsioone, kuid see on probleem ainult arvutiversioonide puhul. Techiandis töötavad Poola arendajad andsid hiljuti välja mängu Dead Island, mis kuulub ka zombide seeriasse. Enne mängu esitlust arvasid paljud, et mäng Dying Light on sarja jätk, kuid kahjuks see nii ei olnud. Dying Light on mäng, mis ühendab õuduse ja märuli parkuuriga.
Mängu esimene väljakuulutamine oli juba 24. mail 2013, siis näidati kõigile esimest esitlusvideot, öeldi, et mäng tehakse Chrome Engine 6 peal. Mille järgi oleks mäng mängitavam, pilt oleks optimeeritud. Täpselt aasta hiljem ütlesid arendajad, millal see välja tuleb, 27. jaanuaril 2015 PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks.
Mängu funktsioonid
Mängu Dying Light sündmused leiavad aset Harrani linnas, kusagil Lähis-Ida ja Euroopa ristumiskohas. Nagu igas filmis või mängus, puhkeb uus tundmatu viirus, linn suletakse kohe sõjaväe poolt ja haigus ei lase levida. Meie peategelase nimi on Kyle Crane, kes töötab salaagendina, kes töötas selles linnas erimissioonil. Ta peab ellu jääma zombide ja kohaliku sadisti Raisi vahelise sõja vahel.
Mängu põhielemendiks on käsitsivõitlus ja igasuguste relvade komplekteerimine. Selles linnas ellujäämiseks peate ronima mööda majaseinu ja katusi. Mäng näeb seestpoolt välja nagu liivakast, kuhu saab minna ja missioone täita. Näib, et meie kangelane on paadunud agent, ta täidab mis tahes käsku, isegi kui selles järjekorras pole loogikat. Märgin, et parkour pole ette näidata, vaid ellujäämise alus.
Filmis Dying Light jääb zombide süžee tagaplaanile, sest peategelane peab end riietuma ja end vastupanule suruma, et võidelda epideemia vastu võitlemisel ressursside ja konkurentsi eest. Draamaga seotud episoodid ei näe eriti head välja ja võivad olla väga koomilised.
Üldiselt on mäng väga dünaamiline, maastiku vahetus pole halb ega lase sul igavleda. Dying Lighti peategelane tuleb oskustelt täiustada (ellujäämine, jõud ja agility), see protsess pole nii keeruline. Kui olete Warface'i mänginud, siis teate, mis on tackle, arendajad on selle oskuse mängu toonud, peate ainult seda arendama.
Mängimine
Mulle meeldis väga, et mängus ei ole esmaabikomplekti nii lihtne leida, seda tuleb mängu käigus leitud abiesemetest ise teha. Dying Lightil oli hea öö, tundub, et mäng on muutunud. Zombid muutuvad agressiivsemaks ja sitkemaks, julgemaks, kiiremaks ja tugevamaks. Zombide esituse kõige ohtlikum vaenlane on "hüppajad", nendega ei soovitata silmast silma välja minna. Võin teile kinnitada, et öised rünnakud on väga soovitatavad peategelast kaks korda kõrgemaks tõstma. Zombide igaõhtused karjed ja äkkrünnakud annavad sellele mängule hea õudustunde.
Dying Lighti mängu kujundus muutub tohutu kiirusega, muutuvad ilmastikutingimused, õigeaegsed asukohamuutused - see kõik ei lase teil igavleda. Külmrelvi on palju, mõnda relva ei saa teha ilma joonisteta (peategelane peab end riietama ja jooniste otsimisel higistama). Kogu lugupidamise juures mängu Dying Light arendajate vastu tahan öelda, et me kõik oleme seda kuskil näinud, siin on näha erinevaid paralleele teistest mängudest ja filmidest. See kokteil osutus teisejärguliseks, kuid kvaliteetseks tooteks. Tahaksin märkida zombide imelist animeeritud disaini, neid on erineva maitse ja värviga ning need on erinevad: suured, lihtsad, tugevad, osavad ja happega vananevad.
Kokkuvõte Dying Light osutus zombide poolest teisejärguliseks mänguks, loojad võtsid mängus kõik enda kanda, raske on märkimata jätta suurepärast mehaanikat, head heli, kena graafikat ja erinevaid ülesandeid. Ainus miinus oli mängu optimeerimine ja nõrk süžee. Kõikide plusside ja miinuste kokkuvõttes ei suudetud seda mängu lõpuni teha, kuna minu jaoks lõhnab mäng nagu filmist “World War Z”.
Mängu väljalaskekuupäev
Mäng Dying Light on juba välja antud PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. selle ilmumine toimus 27. jaanuaril 2015, mängu arendajateks on Techiand stuudio.
Dying Light süsteemi nõuded
Minimaalne Nõuded süsteemile mängu Dying Light jaoks, operatsioonisüsteem Microsoft Windows Vista/7/8/8.1 (64-bitine), protsessor Intel Core i5-2500 3,3 GHz / AMD FX-8320 3,5 GHz, RAM: 4 GB RAM, videokaart: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 ( 1 GB videomälu), HDD: 40 GB.
Mängu üksikasjalik videoülevaade
![Järjehoidja ja jagamine](http://s7.addthis.com/static/btn/v2/lg-share-en.gif)