Uus sureva valguse mäng. Mängud nagu Dying Light. Surnud saare sari
Dying Light on põnev põnevus-/ellujäämismäng apokalüpsises, mis ilmus arvutitele ja konsoolidele aastal. Veidi hiljem, aastal, ilmus Daing Light - The Following jaoks sama põnev lisand, mis lisas uue süžee, võime juhtida sõidukeid ja mõned muud uuendused. Isegi hiljem nägi valgust eraldiseisev lisand Bad Blood, tuues endaga kaasa ebatavalise mitmikmängurežiimi, mis kombineerib.
Tähelepanuväärne on see, et üsna häkilises keskkonnas (koletu zombiepideemia tohutus moodsas suurlinnas, antud juhul väljamõeldud araabia linnas Harranis) osutus mäng väga säravaks ja originaalseks – seda suuresti tänu suurejoonelisele ja dünaamilisele. , lahutamatu tandem, mis on sisse kirjutatud Dying Lighti mängu.
Kõik see tegi Dying Lightist üheks parimad mängud zombide kohta arvutis. Samal ajal on tohutult palju muid mänge nagu Dying Light, mis ei jää sellele palju alla. Pakume selles materjalis kõige sarnasemate loendit.
1.Peeglid serv
Esimene meie nimekirjas on Mirror’s Edge DICE'i mäng, mis on tähelepanuväärne ja kiire tempoga märuli/platvormimäng, mille tegevus toimub düstoopilises tulevikus. See sarnaneb Dying Lightiga, kuna sellel on põnev parkuurisüsteem, mis mängib mängus võtmerolli. Mäng sai ka Mirror's Edge Catalyst'i järge / uusversiooni, mis on pisut halvem kui originaal.
2. Surnud saare sari
3. State of Decay seeria
4. Dead Rising Series
Seeria lihavaid zombisid / põnevusmänge, mille mäng taandub ühele asjale - võimalusele erinevate improviseeritud vahenditega lahtise linna tänavatel ekslevaid kummitusi rookida, aga ka spetsiaalselt selleks otstarbeks loodud relvad, sealhulgas võimas eksoskelett, mis ilmus neljandas osas. Lisaks on võimalus relvi omavahel kombineerida, luues seeläbi uusi ebatavalisi variante.
5. 7 päeva surmani
Mitme mängijaga mäng firmalt The Fun Pimps, mis saadab mängijad avatud maailma, mis on täis erinevat tüüpi elavad surnud. Mäng pakub kogu žanrile omast meelelahutust: tulistamisi esimeses isikus ja lähivõitluses, maailma avastamist ja ressursside kogumist ning . Lisaks on mängul 7 Days to Die täiustatud rollimängusüsteem, mis võimaldab kangelasel minna oma arenguteed ja saada vastavalt mängijale kõige kasulikumad hüved ja võimed.
6. Walking Dead: pühakud ja patused
Kui Walking Deadi universumi mängudelt ei oodatud midagi, ilmub The Walking Dead: Saints & Sinners. Pealegi on see projekt VR-seadmete jaoks. Ja jah, see osutus suurepäraseks! Mängijaid kutsutakse zombide apokalüpsise ellujääjateks ja läbima palju lugude missioone (muide, see on suurepärane). Selle käigus peate uurima asukohti ja otsima tarvikuid ja relvi, samuti tapma kõndivaid surnuid.
Mängijate tagasiside põhjal otsustades osutus The Walking Dead: Saints & Sinners "pauguga". Kõik kiidavad detailset suhtlemist maailmaga ja sügavat atmosfääri. Kui teil on, ärge minge mööda.
7 Arizona päikesepaiste
Veel üks suurepärane mäng zombide kohta mõeldud virtuaalreaalsusprillide jaoks. Arizona Sunshine'is reisite Ameerika edelaosasse, mis kubiseb kõndivatest surnutest. Peate võitlema vaenlastega improviseeritud vahendite ja erinevate relvade abil, samuti otsima ellujääjaid.
Mida kasutajad tahavad, kui nad kujutavad end zombie-märulifilmi kangelasena? See on õige – purustage zombide pealuud, kasutades kõike, mis on käepärast. Arizona Sunshine pakub realistlikku relvakäsitlust, mis võimaldab teil kiiresti ja püsivalt mängumaailma sukelduda. Saate mängida üksi või koos sõpradega koostöökampaanias või horderežiimis.
8 Zombiarmee triloogia
Zombie Army Trilogy on Sniper Elite'i kõrvalosa, millest on saanud täisväärtuslik mänguseeria. Mängijad üksi või meeskonnas peavad tagasi tulistama taaselustatud natside horde, sealhulgas võimsaid mutante. Arsenalis - erinevad snaipripüssid, kuulipildujad, lõhkeained ja palju muud.
Zombie Army on zombide arvu poolest sarnane Dying Lightiga. Neid on siin palju ja igaüks neist on tõsine oht. Muidu on see tavaline Sniper Elite'i elementidega, mida soovitame sõpradega mängida, et sellest maksimumi võtta.
9. Hunt: Showdown
10. Vasak 4 surnud seeriat
Mängus Left 4 Dead, nagu ka Dying Lightis, seisate silmitsi tohutute zombide hordidega. Tõsi, siin on neid palju lihtsam tappa - mängija peab kasutama erinevaid tuli- ja külmrelvi, aga ka Molotovi kokteile, lõhkeaineid ja muid vahendeid.
Mängudel pole täielikku lugu. Mängijatel palutakse valida stsenaarium ja läbida kõik missioonid, mille põhiolemus on liikuda ühest varjupaigast teise. Saate mängida üksi, kuid parem on see meeskonnas koos sõpradega, kuna mängud on mõeldud.
11. Surnud piir 2
Tasuta mitme mängijaga põnevusmäng koos ellujäämise elementidega, mis toimub väga sünges maailmas, mis elas üle zombiapokalüpsise. Kõigi nimekirjas olevate mängude hulgas on Dead Frontier 2 ehk kõige lähedasem klassikalisele zombie-õudusžanrile.
Mäng koosneb materjalide ja tarvikute juhuslikest kohtadest kogumisest, võimete taseme tõstmisest ja loomulikult toimuvatest ägedatest tulevahetustest. erinevad tüübid zombid ja ülemused. Samuti saate teiste mängijatega igal võimalikul viisil suhelda: toetada sõbraliku sõnumi või peotäie väärtuslike kassettidega.
12. Nakkus
Co-op tulistamis-/ellujäämisõudusmäng indie-stuudiost Monochrome, mis toimub Z-ga nakatunud linnas. Mänguviis ei ole siin kunagi endine tänu sügavale linnade genereerimise süsteemile, mis muudab iga uue mänguseansiga keskkonda, vaenlasi, esemeid, relvi ja paljusid muid objekte. Soovitatav kõigile Left 4 Dead ja Zombie Panic fännidele.
13. Deadlight
Huvitav, stiilne ja atmosfääriline 2D action/platformer zombie apokalüpsise taustal, mis on pühendatud traagilisele loole Randal Wayne'ist, kes üritab üldises kaoses oma perekonda leida. Lisaks Deadlightis pildistamisele pööratakse palju tähelepanu parkuurile ja kõikvõimalike füüsiliste lahendamisele. Mängu efekti lisavad filmilik (kahemõõtmelisele välimusele vaatamata) pilt ja ekspressiivne muusika, mis tekitavad assotsiatsioone selliste mängumaailma meistriteostega nagu Half-Life 2, Inside ja meid eelkõige huvitanud Dying Light.
14. Dayz
Üks mitme mängijaga zombie ellujäämise žanri eelkäijatest. Mängu tuumaks on tohutute avatud alade (225 ruutkilomeetrit) uurimine, mida DayZ-is esindab väljamõeldud postsovetlik Tšernaruse riik, enamik mille elanikkonnast on saanud agressiivsed zombitaolised koletised.
Igasuguse kasuliku prügi ja käsitöö kiirest kogumisest siin saab ellujäämise võti, sest lisaks zombidele võib surma tuua ka banaalne alajahtumine või nälg. Või mõne teise mängija reetlik kuul – DayZ-l on tasuta PvP-süsteem. Seega vali oma meeskonnakaaslased hoolikalt.
Peagi läheme tänu Dying Light: The Following lisandmoodulile Harrani linna lähedale maale, et lõpuks oma seiklusi jätkata. Techlandi poisid püüavad olla eeskujuks teistele mänguarendajatele, nii et nad ei vabasta mitte ainult lisandmoodulit, vaid täiustavad ka põhimängu, lisades sellesse täiendavaid meelelahutusfunktsioone. Hiljutises videos jagas Techland veel üht detaili eelseisva laiendusvärskenduse kohta.
reklaam
Selles videos räägiti meile režiimist "Nightmare" (või "painaja režiim"). See on Dying Lighti kõva režiimi hüpertrofeerunud versioon, millel on pikemad ööd, võimsamad mutandid ja märkimisväärselt vähendatud minikaardi roll. Nightmare režiimis kulutavad kõik aktiivsed võimed vastupidavust, seega tuleb kahe käega kirvega õõtsudes olla ettevaatlik, kujutades end ühes pudelis Rambo, Terminaatori ja Rockyna. Iga surm Nightmare režiimis nullib kogemuspunktid täielikult teie praegusest tasemest kõrgemale. See tähendab, et kui olete teeninud järgmisele tasemele jõudmiseks nõutavast 240 tuhandest näiteks 239 tuhat kogemuspunkti ja seejärel naeruväärselt surres, kaotate need samad 239 tuhat kogemuspunkti. Sellest on kahju, kas pole? Lühidalt öeldes valige Nightmare režiim ainult lõdvestunud närvidega, vastasel juhul peate ostma uued klaviatuurid, hiired või eriti arenenud juhtudel monitorid ...
reklaam
Kuid režiimil Nightmare on tohutu pluss, mis teoreetiliselt sunnib mängijaid seda kasutama. Selles režiimis teenitakse kogemuspunkte palju kiiremini. Ja te peate need tõesti teenima, sest kui mäletate, on mängu värskendatud versioonis need olemas legendaarsed tasemed, mille jaoks peate kulutama palju kogemusi. Lisaks soovitavad arendajad mängida koos sõprade/sõpradega, sest iga teie mänguga ühenduse loonud partner loob kolme kaaslasega koos mängides 10% lisakogemust ja nii edasi kuni 30% boonust.
Tuletame meelde, et The Following koos mängu Enhanced Editioni värskendusega ilmub 9. veebruaril, mis tähendab väga varsti. Kõik hooajapileti omanikud saavad lisandmooduli automaatselt.
Värisege kõndivate surnute fännid, zombimaania pole kuhugi kadunud. Zombimänguasjade ja -filmide mood tuleb välja pideva regulaarsusega ja on ausalt öeldes tüdinenud. See mänguasi osutus aga silmailuks, kuigi tõi meile peavalu graafika jõudlusega. Ootame olukorra parandamiseks ametlikke plaastreid ja konfiguratsioone, kuid see on probleem ainult arvutiversioonide puhul. Techiandis töötavad Poola arendajad andsid hiljuti välja mängu Dead Island, mis on samuti zombie seeriast, enne mängu esitlust arvasid paljud, et Dying Lighti mäng on sarja jätk, kuid paraku mitte. Dying Light on mäng, mis ühendab õuduse ja märuli parkuuriga.
Mängu esimene väljakuulutamine oli 24. mail 2013, siis näidati kõigile esimest esitlusvideot, öeldi, et mäng tehakse mootoril Chrome Engine 6. Mille järgi oleks mäng mängitavam, pilt oli ikka optimeeritud. Täpselt aasta hiljem ütlesid arendajad, millal see ilmub, avaldamine toimus 27. jaanuaril 2015 PC-le, PlayStation 4-le ja Xbox One'ile.
Mängu funktsioonid
Mängu Dying Light sündmused arenevad Harrani linnas, mis asub kusagil Lähis-Ida ja Euroopa ristumiskohas. Nagu igas filmis, nii ka mängus puhkeb uus tundmatu viirus, linn suletakse hetkega sõjaväe poolt ja haigus ei lase levida. Meie peategelase nimi on Kyle Crane, kes töötab salaagendina, kes töötas selles linnas erimissioonil. Ta peab ellu jääma zombide sõja ja kohaliku sadisti Raisi vahel.
Mängu põhielemendiks on rupash-võitlus ja igasuguste relvade kokkupanek. Et selles linnas ellu jääda, tuleb ronida mööda majaseinu ja katusi. Mäng näeb seestpoolt välja nagu liivakast, kuhu saab minna ja missioone täita. Näib, et meie kangelane on paadunud agent, ta täidab mis tahes käsku, isegi kui selles järjekorras pole loogikat. Märgin, et parkour pole siin näitamiseks, vaid elamise aluseks.
Filmis Dying Light jääb zombide süžee tahaplaanile, sest peategelane peab end riietuma, et end vastupanu alla suruda, et võidelda ressursside eest ja võistelda võitluses epideemiaga. Draamaga seotud episoodid ei näe eriti head välja ja on väga koomilised.
Üldiselt on mäng väga dünaamiline, maastiku vahetus pole halb ega lase sul igavleda. Dying Lighti peategelane tuleb oskustelt edasi arendada (ellujäämine, jõud ja agility), see protsess polegi nii keeruline. Kui oled Warface'i mänginud, siis tead, mis on tackle, arendajad on selle oskuse mängu toonud, sa pead seda lihtsalt arendama.
Mängimine
Mulle meeldis väga see, et esmaabikomplekti pole mängust nii lihtne leida, see tuleb ise teha mängu käigus leitud abiesemetest. Dying Light tegi hea öö, mäng näib muutuvat. Zombid muutuvad agressiivsemaks ja sitkemaks, julgemaks, kiiremaks ja tugevamaks. Zombide esindusest on kõige ohtlikum vastane "hüppajad" nendega pole soovitatav, see läheb näost näkku välja. Võin teile kinnitada, et öised väljasõidud on peategelase kahekordseks tasandamiseks soovitatavad. Igaõhtused zombikarjed ja üllatusrünnakud teevad sellest hea õudusmängu.
Dying Lighti mängu kujundus muutub tohutu kiirusega, muutuvad ilmastikutingimused, õigeaegsed asukohamuutused, see kõik ei lase sul igavleda. Külmrelvi on palju olemas, osa relvi ei saa ilma joonisteta teha (peategelane peab jooniseid otsides riietuma ja higistama). Kogu lugupidamise juures Dying Light mängu arendajate vastu tahan öelda, et me kõik oleme seda kuskil näinud, siin on näha erinevaid paralleele teistest mängudest ja filmidest. See kokteil osutus teisejärguliseks, kuid kvaliteetseks tooteks. Tahaksin märkida zombide imelist animeeritud disaini, neid on erineva maitse ja värviga ning need on erinevad: suured, lihtsad, tugevad, osavad, happega vananevad.
Kokkuvõte Dying Light osutus zombide poolest teisejärguliseks mänguks, loojad võtsid mängus kõik enda kanda, raske on märkimata jätta suurepärast mehaanikat, head heli, kena graafikat ja erinevaid ülesandeid. See on vaid miinus mängu optimeerimises ja nõrgas süžees. Kõikide plusside ja miinuste kokkuvõttes ei saanud seda mängu lõpuni teha, kuna minu jaoks lõhnab mäng “War of the Worlds Z” filmi järgi.
Mängu väljalaskekuupäev
Dying Light on nüüd saadaval PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. selle avaldamine toimus 27. jaanuaril 2015, mängustuudio Techiand arendajad.
Dying Light süsteeminõuded
Minimaalne Nõuded süsteemile Dying Light mängu jaoks, operatsioonisüsteem Microsoft Windows Vista/7/8/8.1 (64-bitine), Intel Core i5-2500 3,3 GHz / AMD FX-8320 3,5 GHz, RAM: 4 GB RAM, videokaart: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1 GB VRAM), HDD: 40 GB.