História poskokov. Hry na dvore Kreslenie hry starej klasiky na chodník
Pamätajte, že v detstve, hneď ako prišla jar, sme všetci hrali „triedy“ – jednoducho „klasiku“. Čo môže byť jednoduchšie a vzrušujúcejšie: zoberte kriedu, nakreslite bunky na zem, nájdite krásny kamienok alebo pohár a skáčte celý večer, kým mama nezavolá domov. U dnešných detí poskoková hra na asfalte nie tak populárne. Ale aj dnes na námestiach či dvoroch môžete stretnúť dievčatá a chlapcov, ktorí hrajú „Triedy“.
Hra bude zaujímavá a užitočná pre deti mladšieho a stredného veku školského veku. No, ak rodičia a starší súdruhovia učia deti, ako kresliť, kresliť poskoky na chodníku, ako hrať ako spestriť hru.
Najjednoduchšia možnosť
Najjednoduchšia verzia hry, ktorú si pamätám z detstva. Na asfalte sú „triedy“ nakreslené takto:
Pravidlá hry "poskok" na asfalte sú jednoduché. Každý účastník hľadá kúsok skla alebo kamienok. Vodič je určený riekankou. Najprv hodí kamienok a skočí. krok za krokom, ako hrať:
- Na číslo "1" hodíme kamienok.
- Jednou nohou skočíme do bunky 1, jednou nohou do bunky 2, potom dvoma nohami do buniek 3,4 atď.
- Skočíme do buniek 9, 10 na dvoch nohách a prevrátime sa.
- Nie je možné dostať sa do bunky „Oheň“ (mlieko, voda) s kamienkom a skočiť.
- Hráč sa obráti a skočí opačným smerom a vezme svoj kamienok.
- Ak sa hráč nepomýlil (nestúpol na čiaru, nezasiahol „oheň“, trafil kamienok do pravej bunky), potom hodí kamienok znova – už pri čísle „2“ ( ide do druhej triedy). A tak ďalej.
- V prípade chyby prechádza ťah na ďalšieho hráča.
- Prvý hráč začína hru znova s triedou, v ktorej urobil chybu.
Na Wikipédii som našiel variant hry, keď pri skoku treba bielu guľu (teda kamienok) posúvať nohou z bunky do bunky a z posledného políčka - vyraziť z ihriska.
Existujú tiež rôzne možnosti skoky: dopredu chrbtom, cez jednu bunku, predklonenie bez ukazovania zubov, hádzanie kamienok naslepo atď. Ale my sme tak nehrali.
Bola tu aj iná možnosť: hádžete kamienok nie na jeden, ale na „2“, „3“ a vyššie, okamžite skočíte zo začiatku do tejto bunky a obídete predchádzajúce. Ale to bolo veľmi ťažké, keď išlo o bunky "6.7", "8", "9.10", takmer nemožné.
Efektná klasika
(zdroj: starý časopis "Rodina a škola")
Poradie sa stanoví žrebovaním a žrebovaním tried. Dotyk voľnej nohy zeme alebo šliapanie na čiaru ustupuje inému. Pri skoku je dôležité dodržiavať správnu polohu nôh: sú mierne pokrčené a prstami na nohách sa najskôr dotýkajú zeme, čím sa zjemní otras z výskoku. Skákanie na celé chodidlo na rovných nohách (a to sa často stáva) je škodlivé. Uistite sa, že chlapci skákajú striedavo na ľavej a pravej nohe.
Hry s názvom "Koleso", "Písmeno" sú k dispozícii pre deti vo veku 8-10 rokov; "Okno" a "Lietadlo" - 11-13 rokov.
Pravidlá poskokov
Koleso
Rozdeľte kruh s priemerom približne 1,5 m štyrmi rovnými čiarami na 8 rovnakých sektorov-tried, ktoré sú označené číslami. Hry sa zúčastňujú 3-4 ľudia, ktorí sa vopred dohodli na pravidlách.
Kruhy. Skočte na dvoch nohách do prvej triedy, z nej do druhej atď., vyskočte z poslednej. Potom urobte to isté, najprv sa postavte na pravú nohu, mierne pokrčte ľavú a na ľavej nohe ohnite pravú.
Kone. Do prvej triedy skočte na pravej mierne pokrčenej nohe, zároveň dajte ľavú nohu na palec do druhej triedy. Urobte skok doľava. Počas letu pripojte pravú nohu k ľavej a dotknite sa zeme touto nohou druhej triedy, mierne ju ohnite v kolene. V tomto momente sa aj ľavá noha odložená nabok dotýka zeme tretej triedy atď. V polohe: pravá noha je v ôsmom ročníku, ľavá v prvej; hráč vyskočí z kruhu dozadu. Hráč, ktorý sa nikdy nepomýlil, potom postupuje rovnakým cvalom doprava.
Gramofóny. Vyskočte na dve nohy vpred, ľavou nohou vstúpte do prvej triedy, pravou do ôsmej. Vyskočte a vpred, otočte sa počas letu a pristaňte ľavou nohou v piatej triede a pravou nohou vo štvrtej. Skákanie s obratom doľava, položte ľavú nohu v šiestej triede, vpravo - v siedmej. Z tejto pozície, skokom späť s obratom v kruhu, sa ľavou nohou dostať do druhej triedy, pravou nohou do tretej. Potom skočte s obratom doľava a pristaňte ľavou nohou v ôsmej triede, pravou nohou v prvej. Skočte dopredu a opustite triedy.
List
Nakreslite so stranami 1 m postavu pripomínajúcu obálku; označte triedy číslami. Hrá 4-5 ľudí.
Nožnice. Postavte sa čelom k prvej triede a skočte do nej na dvoch nohách. S výskokom “nohy od seba” pristaňte ľavou nohou v druhej triede, pravou nohou v tretej triede. Potom sa skokom vpred na dvoch nohách dostať do štvrtej triedy, urobiť skok s obratom v kruhu a zostať v tej istej triede. Potom urobte rovnaké skoky v opačnom smere a vyskočte z figúry z prvej triedy.
Cikcak. Preskočte cez všetky triedy, začínajúc a končiac na prvej, v postupnom poradí čísel, najprv na dvoch nohách, na pravej a na ľavej nohe.
Žaby. Skoky na dvoch nohách, na pravej a na ľavej nohe: prvý, obchádzanie prvej triedy, do štvrtej; z nej skokom späť na prvú; skočte doľava, do druhej: skočte doprava, do tretej, z nej späť cez prvú triedu s odpočívadlom pri nákrese figúrky.
okno
Nakreslite štvorec so stranami približne 1,5 m a rozdeľte ho do 9 tried. Nie je potrebné ich označovať číslami: na obrázku sú čísla uvedené pre pohodlie pri opise pohybov. Hry sa zúčastňuje 5 - 6 osôb.
Kruhy. Skoky vpred na dvoch nohách, na ľavej a na pravej nohe, obchádzajú triedy očíslované: jedna, dva, tri, štyri, deväť, osem, sedem, šesť, jedna. Vstup a výstup z postavy tried skokom cez prvú triedu.
Nožnice. Skákanie na dvoch nohách pohyb vpred, umiestnenie nôh krížom, od seba, krížom. Položením nôh do kríža, priamo pred ľavú, skočte do druhej triedy, vyskočte a oddeľte nohy, pristaňte ľavou nohou v prvej triede a pravou nohou v tretej triede. V piatom a ôsmom ročníku vykonávajte aj skoky. V polohe: ľavá noha v siedmom ročníku, pravá noha v deviatom ročníku - urobte výskok s obratom a stoj oboma nohami v ôsmom ročníku. Pokračujte v predchádzajúcich pohyboch, ale už dajte nohy krížom, ľavú pred pravú. Keď je ľavá noha v tretej triede, pravá noha je v prvej, vyskočte z postavy.
Slučka. Najprv na dvoch nohách, prejdite na prvú, deviatu, siedmu:.: potom na ľavú a pravú nohu a do tretej triedy.
Žaby. Na dvoch nohách, na pravej, potom na ľavej nohe, skočte do prvého, deviateho, siedmeho a tretieho ročníka.
Čo sa hrať s deťmi na dvore. Klasika. Shtander. kamienky. Gumičky a iné hry pre deti na dvore s detailnými ilustráciami a videami.
Čo hrať na dvore? Existuje veľa tradičných zaujímavých hier, ktoré nie sú známe každému. Dnes chcem hovoriť o hrách na dvore, ktoré obstáli v skúške času, ktoré hrali naše mamy, my a dúfam, že aj naše deti.
1. Hopscotch je najznámejšia hra na dvore.
Čo rozvíja hru poskokov?
Hraním poskokov sa rozvíja zrak, koordinácia pohybov, zmysel pre rovnováhu. A tiež, ako každá iná hra s pravidlami, prirodzene a prirodzene učí dieťa riadiť svoje správanie v súlade s pravidlami. A tu dieťa nemá protest, pretože. Pravidlá nediktujú dospelí, ale samotná hra. Práve schopnosť riadiť svoje správanie v súlade s pravidlami, schopnosť nielen vyhrávať, ale aj prehrávať, je veľmi dôležitá pre prípravu dieťaťa na školskú dochádzku.
Čo potrebujete na hranie poskokov:
- Malá asfaltová plocha vo dvore domu.
- Krieda na kreslenie tvarov.
- Plochá ťažká práčka. Môže to byť plochý kameň alebo črep. Môžete si vyrobiť špeciálny puk na hranie poskokov vlastnými rukami. Aby ste to dosiahli, musíte spod montpensiera vziať plochú kovovú škatuľu, naplniť ju pieskom alebo niečím ťažkým a prilepiť lepidlom (lepiaca pištoľ). Niekedy obchody predávajú hotové ťažké kovové podložky na hranie poskokov. Sú veľmi pohodlné, no, žiaľ, v predaji ich už len ťažko nájdete.
Aké sú klasiky? Ako hrať poskoky?
Najjednoduchší typ hry na dvore je poskok. A najjednoduchším typom klasiky je slimák. Dokonca aj jeden hráč môže hrať slimačie klasiky, pričom sa snaží prihrať si loptu v kruhu v správnych bunkách. A súťažiť môžete vo dvojiciach, trojiciach, štvoriciach či päťkách – kto rýchlejšie prejde slimáka bez chýb. Do hry by sa nemalo brať viac ako 5 hráčov pre predškolákov. deti predškolskom veku nedajú na seba dlho čakať.
1.1. Klasika "Slimák"
Klasika "Slimák" pozostáva z obyčajných buniek a tieňovaných buniek.
Pravidlá pre hru poskokov "Slimák"
- Na tienené bunky sa nedá stúpiť.
- Zatienené bunky nemožno zasiahnuť kamienkom.
- Ak trafíte nohou alebo kameňom (pukom) zatienené políčko, budete musieť začať odznova.
- Ak narazíte nohou na niektorý z nakreslených rysov slimáka, budete musieť začať odznova.
Ak sa dieťa hrá samo, tak ak urobí chybu, vráti sa a začne odznova. Môžete si na chvíľu nastaviť úlohu – za koľko minút bude možné prejsť slimáka bez chýb?
Ak hrá skupina hráčov, tak v prípade akejkoľvek chyby prechádza právo hrať na ďalšieho hráča v poradí.
Slimák môže byť buď veľmi krátky - až 10 (pre predškolákov), alebo veľmi dlhý s veľkým počtom buniek - až 30 buniek (pre školákov).
Nepochybnou výhodou klasiky "Slimák" je, že nevyžadujú veľkú plochu.
Hranie poskokov "Slimák" je veľmi jednoduché. Zhromažďujeme sa na dvore a určujeme poradie podľa počítacej riekanky alebo žrebom.
Kto hrá prvý, začína.
- On hodí kamienok (puk) do prvej cely a skočí po jednej nohe do tejto bunky tak, aby sa nedotkol ani jednej čiary.
- Potom sa snaží posunúť puk prstom na nohe aby sa presunul do ďalšej bunky. Ak pri pohybe spadol kamienok na jednu z čiar, budete musieť začať odznova. A dať prednosť inému hráčovi.
- Keď sa dostanete k "ohňu" - zatienenej bunke, musíte choď preskočiť. Aby ste to dosiahli, musíte puk zatlačiť prstom na nohe a posunúť ho dopredu, pričom preskočíte šrafovanú požiarnu bunku. Po puku musíte sami skočiť do tejto bunky. Ak sa puk alebo noha dotkne zatienenej bunky alebo akejkoľvek línie slimáka, budete musieť ustúpiť a začať odznova.
Úloha hráča- podržte kamienok bez chýb a rýľ do stredu slimáka a vráťte sa späť. V strede slimáka môžete zmeniť nohu.
Pýtate sa - čo mám robiť, ak chodím po dvore sám so svojím dieťaťom a nie sú tam žiadne ďalšie deti. Ako čo? Hrajte s ním! Staňte sa herným partnerom. A dobré pre zdravie! A dieťa dostane neporovnateľné potešenie! Dodnes som vďačný svojej mame, babke, dedkovi za potešenie a kreativitu, s ktorou sa so mnou v detstve hrali! Vrátane na dvore a dokonca aj v klasike!
1.2. Zložitejšie klasiky pre deti na hranie na dvore.
Varianty klasiky sú uvedené na obrázkoch. Je ich veľa! Môžete ich začať hrať, keď už bude „slimák“ zvládnutý.
Všeobecné pravidlá pre hranie týchto klasík sú nasledovné. Na asfalte na dvore kreslia postavu. Môžete nakresliť postavu palicou na zem, ale v tomto prípade budú čiary vymazané rýľmi a budú musieť byť neustále aktualizované. Každá vetva na tomto obrázku je trieda. Každý sa striedavo snaží prejsť všetkými triedami (ako v škole, len veľmi rýchlo).
Ako hrať poskoky s predškolákmi:
Klasika na hranie s predškolákmi je uvedená na obrázku vyššie.
Čo robí hráč:
- Vhadzuje puk do prvej triedy. Ak sa dostal do kupé s číslom 1 (t.j. v prvej triede) a puk sa nedotkol ani jednej čiary, tak môžete pokračovať.
- Hráč skočí do prvá trieda , snažiac sa nedotknúť žiadnej z čiar tohto obrázku. Ak trafíte čiaru, budete musieť ťah odovzdať inému hráčovi. Ak sa riadkov nedotknete - môžete pokračovať.
- Ďalej musíte vykopnúť kamienok z prvej triedy prstom na nohe a vyskočiť z tejto triedy sami. Hlavné je opäť sa nedotknúť ani jednej čiary ani pukom, ani nohou. Tu je prvá trieda. Ak došlo k chybe, budete musieť začať odznova (ak hráte sami) alebo odovzdať ťah inému hráčovi.
- Ďalej ide hráč druhá trieda . Do druhej triedy hádže kamienok (puk) tak, aby sa kamienok nedotkol ani jednej čiary. Skáče na jednej nohe, najprv do prvej triedy a potom do druhej triedy, bez toho, aby sa dotkol línií postavy.
- Vyrazí puk špičkou a sám vyskočí. Náš hráč už prešiel dvoma triedami.
- Tiež prešiel tretej triedy.
- A potom sa úlohy zmenia. Prechádzame štvrtý, piaty, šiesty a siedmy ročník. Hráč zdvihne puk a skočí do neho štvrtá trieda . Dieťa sa postaví tak, že jednu nohu má v štvrtom ročníku a druhú v siedmom (skontrolujte, keď kreslíte klasiku, aby to dieťaťu vyhovovalo). Potom skáče tak, že jedna noha je v šiestom ročníku a druhá v piatom ročníku.
- AT rôzne možnosti hry niekedy vyžadujú, aby ste trikrát opakovali predchádzajúce pohyby a držali puk v ruke. Niekedy je na strane klasiky nakreslený polkruh - miesto na odpočinok. Môžete tam skočiť raz za hru a trochu si oddýchnuť.
- Vraciame sa späť. Hráč hodí kamienok na siedmu triedu a skočí do nej. Špičkou na nohe sa dieťa snaží puk vytlačiť a posunúť ho do šiestej triedy. Ak sa to podarilo, puk zasiahol správnu triedu a ani puk ani nohy sa nedotkli čiar, dieťa skočí samo do šiestej triedy. Potom posunie puk do piatej triedy a po nej preskočí do piatej triedy. A tak príde do prvej triedy, vyklepe z nej puk a vyskočí z klasiky samé. Všetky triedy dokončené!
- Teraz nášho hráča čaká „skúška“ – tak ako v škole. „Skúška“ môže prebiehať rôznymi spôsobmi. Môžete si napríklad položiť puk na špičku topánky a prejsť všetkými triedami bez toho, aby vám puk spadol alebo šliapal na čiary alebo cez čiary. Ak sa to podarí, tak je po hopsačke koniec. Hráč môže opustiť hru (ostatní hráči v tomto čase prechádzajú rôznymi triedami) alebo začať hrať znova.
Pravidlá klasiky:
- Nabudúce hra začína triedou, v ktorej hráč urobil chybu.
- Za chybu sa považuje: 1) zasiahnutie puku v nesprávnej triede, 2) šliapnutie na ktorúkoľvek čiaru klasickej figúry, 3) zasiahnutie puku na ktorúkoľvek čiaru klasickej figúry.
Ďalšia možnosť hrania poskokov na dvore:
- Hráči nevyklepávajú puk z klasiky, ale vedú ho postupne z triedy do triedy (ako sa to robí v klasickom „slimákovi“).
- V klasike je po poslednej triede polkruhový "dom". Môžete si v nej oddýchnuť v stoji na dvoch nohách pred cestou späť do prvej triedy. Do domu sa dá vojsť skokom cez oheň.
- Ak hráč omylom zasiahne nohu alebo puk do ohňa, bude musieť zložiť dodatočnú skúšku. Aká bude táto "skúška" v hre - rozhodujú samotní hráči. Možnosti skúšky - skákať (bez kamienkov) na jednej nohe všetky triedy bez chýb, zatiaľ čo ostatní hráči sa smejú - škeria sa, spievajú vtipné piesne. Alebo držte vec (čiapku, krabicu) pod kolenom ohnutej nohy a skáčte všetky triedy (bez puku) na druhej nohe tam a späť. Ak sa to podarí, nasleduje ďalší pokus vhodiť puk do domčeka. Ak sa to nepodarí, hráč pripustí ťah ďalšiemu hráčovi.
Ak poznáte iné druhy poskokov alebo si pamätáte, ako ste sa v detstve hrávali s poskokom, tak budem veľmi rád, ak sa o svoje skúsenosti podelíte v komentároch.
2. Hra na dvore: hra s kamienkami.
Môžete rozložiť figúrky z kamienkov (navyše môžete použiť vetvičky a palice). Môžete si zahrať aj hru, ktorá rozvíja koordináciu rúk. Túto hru ma naučila moja stará mama, keď som mal štyri roky. A odvtedy to hrám. Môžete ju hrať nielen na dvore, ale aj v lese, na pláži, na ceste.
Ako hrať hru "Pebbles".
Nájdite ľahké, ploché, malé kamienky. Vložte jeden kameň do dlane. Vyhoďte to. Kým je kamienok v lete, musíte rýchlo otočiť ruku dlaňou nadol. Navyše počítajte tak, aby sa kamienok dostal na chrbát ruky a zostal na ňom ležať.
Teraz sa vaša ruka „díva“ dlaňou nadol. Opäť urobíte ostrý pohyb štetcom a vyhodíte kamienok do vzduchu. A zatiaľ čo kamienok letí, musíte rýchlo otočiť ruku, aby sa dlaň opäť pozrela hore. A to tak, aby vám kamienok „pristál“ presne na dlani.
Ak ste uspeli, prešli ste „prvou triedou“.
Na druhom stupni si dáte na dlaň dva kamienky a snažíte sa zopakovať všetky úkony, aby kamienky nepadali.
V tretej triede si dáte na dlaň tri kamienky. A tak ďalej.
Dokázali sme súčasne držať v dlani až 8 kamienkov (samozrejme pri tréningu pri bežných hrách).
V tejto hre musíte súťažiť nie s ostatnými hráčmi, ale sami so sebou. Včera sa sotva jeden kamienok dokázal hodiť a držať na ruke. Dnes sú tri!!! Toto je úspech! Zajtra skúsim štyri! Skúste to – nie je to také jednoduché, ako sa na prvý pohľad zdá! Ale veľmi vzrušujúce a užitočné pre rozvoj!
Iné hry s kamienkami na dvore, na vidieku, na pláži.
1. Morská figúrka (lesná figúrka, figúrka mesta atď.)
Dieťa poskladá figúrku na túto tému z kamienkov rôznych veľkostí a tvarov (kamienky by mali ležať vedľa dieťaťa). Na to má 2-3 minúty. Na konci času dospelý povie: „Raz, dva, tri - morská (les, vzduch, mesto atď.) postava zamrzne na mieste! a pomocou otázok sa snaží uhádnuť, kto to je.
Aj keď ste okamžite uhádli, kto to je, stále sa pýtajte. Ukážkou vašich otázok pomôžete vášmu dieťaťu naučiť sa viesť dialógy a zostavovať otázky v logickom slede. Napríklad sa opýtajte svojho dieťaťa: „Je to živé alebo neživé? Jedáva ryby? Je to veľké? je to sivé?
2. Rozložte reťaz - hádanku z kamienkov.
Zbierajte veľa rôznych kamienkov. Rozložte ich v poradí: veľké - malé - veľké - malé. Alebo šedo - biela - šedo - biela. Alebo rovnomerné - uhlové nerovnomerné - rovnomerné - nerovnomerné. Alebo oválny – okrúhly – oválny – okrúhly. V tomto prípade by všetky kamienky nemali byť navzájom podobné. Napríklad v sekvencii „šedá - biela - šedá - biela ...“ môžu kamienky ležať takto:
- Šedý veľký ovál
- Biele veľké okrúhle
- Šedé malé okrúhle.
- Biely veľký ovál.
- Šedý malý nerovný tvar.
- Biely malý ovál.
Aby dieťa „vyriešilo“ hádanku kamienkov, to znamená, aby pochopilo vzorec budovania sekvencie, bude musieť analyzovať situáciu a rozlíšiť podstatnú vlastnosť od nepodstatných. Požiadajte dieťa, aby predĺžilo rad kamienkov ďalej a zistite, či skutočne rozumie vzoru. Pomôžte dieťaťu s otázkami a vysvetleniami, chváľte ho!
Po niekoľkých vašich hádankách (samozrejme, nemusíte ich robiť v ten istý deň!), bude dieťa schopné uhádnuť podobné hádanky za vás. Určite mu ukážte, aké zaujímavé je pre vás riešiť jeho hádanky! Urobte radosť sebe a svojmu dieťaťu!
3. Hráme "Shtander" na dvore!
Shtander sa môže hrať s deťmi od 6 rokov.
Všetci hráči stoja v kruhu. Jedným z nich je vodič (volajme ho Róm). Roma má loptu v rukách. Roma si hádže loptu a kričí meno jedného z hráčov (napr. Roma zakričal: „Sasha!“). Všetci hráči sa začnú rozptýliť rôznymi smermi, okrem Sashy, ktorá bola pomenovaná po hráčovi. Menovaný hráč (Sasha) rýchlo pribieha a chytá loptu. Len čo Saša chytí loptu, snaží sa hodiť loptičku na utekajúce deti a „špiniť“ ich údermi loptou. Hráči sa snažia rozptýliť tak, že je ťažké ich trafiť loptou.
Ak Saša zasiahne hráča svojou loptou (napríklad Saša udrie Lenu a zašpiní ju), tak Lena buď opustí hru, alebo jej pridelia fantóma (aká bude úloha, prediskutovaná pred hrou, môže sa zmeniť - vrana, skákať na jednej nohe, spievať pieseň, robiť hádanku atď.). Ak Saša hodil loptičku a nikoho netrafil, tak Sašovi je pridelený fantóm na spätnú výhru, t.j. trest (aký bude trest - o fantómovi sa diskutuje aj pred zápasom)
Menom menovaný hráč (Sasha) má právo buď jednoducho hodiť loptu na utekajúce deti, alebo ich zastaviť. Ak ich chce zastaviť - "zmraziť", potom akonáhle chytí loptu, hlasno zakričí: "Shtander!". A všetci hráči musia zamrznúť na mieste. Sasha začne mieriť loptu na jedného z hráčov (napríklad chce pošpiniť Seryozhu). Serezha, akonáhle vidí, že ho Sasha chce pošpiniť, môže uhnúť na stranu, prikrčiť sa, ale nemôže opustiť miesto, kde bol „zmrazený“.
Je dobré hrať shtandera večer, keď už nie je tak teplo. V mojom detstve bol Shtander jednou z našich obľúbených hier v školskom veku letný čas. "Shtander" sme hrali na dvore aj na letných prázdninách. Hrajte a vy. A ak poznáte ďalšie pravidlá hry Shtander, budem vďačný, ak sa o ne podelíte v komentároch k článku.
4. Hry na dvore so švihadlom (so skákadlami).
Mnohí dospelí už určite zabudli, že sa dá nielen skákať cez švihadlo, ale aj hrať rôzne hry. Možnosti hry s lanom s deťmi na dvore som opísal nižšie. Ako aj V nádhernom videu nájdeš na dvore množstvo hier na švihadle!
4.1. Opakujte pohyby.
Na hranie musia mať všetci hráči svoje vlastné švihadlo. Vedúci skáče cez švihadlo. Každých desať skokov sa skáče inak (na dvoch nohách, vpravo, vľavo, s prekríženými rukami, s dvoma otáčkami lana v jednom skoku, s prešľapom z nohy na nohu ako pri chôdzi, s vysokými kolenami atď.). ). Všetci ostatní hráči ako zrkadlo opakujú tieto pohyby po vodcovi. Ak sa hráč pomýli, opustí hru.
4.2 Bol tam krokodíl.
Hrajú postupne, t.j. jedno švihadlo stačí pre všetkých hráčov. Prvý hráč začne skákať s lanom a povie slová riekanky: „Bol tam krokodíl. Fajčil fajku. Rúrka spadla a napísala. Pri poslednom slove riekanky hráč hodí lano na zem. Lano padá a vytvára zložitý vzor očiek. Ďalej musíte stáť s jednou nohou v jednej z najväčších slučiek a stáť na nej, kým ostatní hráči nenapočítajú do 10 (v školskom veku môžete počítať do 20) alebo kým neprečítajú riekanku do konca. Jeden hráč sa môže smiať, zatiaľ čo ostatní čítajú riekanku. Úlohou je stáť na jednej nohe bez toho, aby ste niekomu venovali pozornosť.
Táto hra učí dieťa ovládať svoje správanie, sústrediť sa, rozvíja zmysel pre rovnováhu.
V tejto hre nie sú žiadni víťazi. Všetci hráči si hru užívajú. Vždy je zaujímavé a nečakané, aký vzor vypadne zo spadnutého lana. Niekedy sú tam také malé slučky, že nie je jasné, ako v nich môžete stáť. Niekedy veľké slučky. Iní hráči majú záujem rozosmiať sa. Hra je zábavná pre každého!
Pravidlá hry na lane:
- Ak dieťa nedokázalo preskočiť celú riekanku na lane až do konca (lano sa zamotalo), potom okamžite ustúpi ďalšiemu hráčovi.
- Ak dieťa nemôže stáť na jednej nohe, potom okamžite odovzdá ťah ďalšiemu hráčovi.
- Ak dieťa dokázalo urobiť všetko bez chýb, dostane právo hrať druhýkrát a potom v každom prípade ustúpi ďalšiemu hráčovi.
4.3. Hra na skákanie cez švihadlo "Abeceda".
So školákmi si môžete na dvore zahrať abecedu. Pri každom skoku musíte zavolať písmeno abecedy v poradí. Spôsob skoku by mal byť zložitý, vyžadujúci koordináciu pohybov - napríklad s prekrytím rúk cez jeden skok.
Ak sa hráč pomýlil v abecede alebo sa pomýlil v lane, potom musí okamžite pomenovať rastlinu (zviera alebo mesto) týmto písmenom, pričom hráči počítajú do troch. Ak sa mu to podarilo, potom môže opäť začať skákať. Ak nie, potom odovzdá lano ďalšiemu hráčovi.
S predškolákmi si túto hru môžete zjednodušiť – volajte na čísla. A urobte metódu skoku jednoduchou, bez zbytočných pohybov.
4.4. Hra „Rybár a ryba“.
Túto hru je možné hrať s dvoma alebo tromi ľuďmi. Ale je to zábavnejšie hrať veľká spoločnosť dospelých a detí. Na hranie budete potrebovať švihadlo alebo lano. Všetci hráči stoja v kruhu. V strede kruhu stojí rybár. V rukách rybára je lano zložené do niekoľkých doplnkov jeho „rybársky prút“. Začína loviť ryby. Rybár spustí jeden koniec udice na zem (súčasne má rukoväť lana v dlaniach rybára a časť lana smeruje k deťom, pripomínajúca lano - vlasec ). Rybár točí udicou v kruhu a snaží sa trafiť lanom (lanom) deťom nohy. Deti vyskočia, keď sa priblíži udica, aby ich lano nezasiahlo. Ak sa lano dotkne nôh dieťaťa, je „chytené“ a opustí hru.
Úlohou rýb je zostať v hre až do konca (aby ich rybár nechytil).
5. Hry na dvore. Hráme s palicou. Malechena-kalechina
Na hru budete potrebovať palicu 20-30 cm dlhú.Každý hráč potrebuje palicu.
Líder a hráči sú vybraní. Každý hráč si vezme palicu. A všetci, vrátane hostiteľa, zhodne hovoria:
"Malechen - kalechina,
Koľko je hodín
Zostalo do večera
Až do zimy?
Potom si všetci hráči dajú palicu na dlaň vertikálne a snažia sa ju udržať v tejto polohe bez toho, aby si pomáhali druhou rukou a bez toho, aby ju čímkoľvek držali. Len čo si všetky deti dajú paličky na dlane, vedúci začne počítať: "Jeden, dva, tri ... desať!" Vyhráva ten, kto držal prútik na dlani najdlhšie.
Ak deti ľahko uspejú, vedúci môže úlohu v hre skomplikovať - požiadajte ho, aby kráčal, posadil sa a vstal, zatiaľ čo drží palicu, otáča sa doľava, doprava, okolo seba.
Pravidlá hry:
Ešte ťažšie je držať dve palice naraz – jednu na sebe pravá ruka a druhý na ľavej dlani.
6. Gumičky – obľúbená hra na dvore z nášho detstva
S týmto úžasným podrobné video Vy a vaše deti si budete môcť zapamätať všetky figúrky hry s gumičkou alebo sa ju naučiť hrať!
Na hru potrebujete troch hráčov. Dvaja z nich držia gumičku a jeden skáče. Ak sa skokan pomýli, ustúpi ďalšiemu hráčovi a vymení si s ním miesto. Teraz už skáče ďalší hráč a ten prvý drží gumičku.
Aké pohyby sa dajú robiť v tejto hre, ako môžete zorganizovať hru s gumičkou so skupinou detí, ako pre nich urobiť obrázky - pripomienky rôznych pohybov v hre s gumičkou, uvidíte v tomto videu z pracovných skúseností MATERSKÁ ŠKOLA"Rechetsvetik" Zelenogorsk.
Ale čo keď tam nie sú traja hráči? V mojom detstve sme túto záležitosť riešili veľmi jednoducho - gumičku sme zahákli na plot alebo na strom alebo hocijaký kovová konštrukcia na lezenie na dvore alebo aj cez kopec. Potom môžete hrať obaja spolu a dokonca aj jeden. Skákali sme do gumičiek nielen na dvore, ale aj doma (to je však možné len na prvom poschodí, aby sme nerušili susedov) - potom sme gumičku pripevnili na dve stoličky a dokonca sa dalo hrať sám. Ťažké predmety, ako napríklad knihy, sa ukladali na stoličky na váženie.
S jedným párom sme hrali aj gumu. Ak sa niekto pomýlil, tak nasledujúci hráč musel najskôr vykonať ťah za neho – „zachrániť“ ho. A potom urobte svoje pohyby. Ak sa mýlil aj druhý hráč, ťah prešiel na tretieho hráča. A tretí hráč zachránil prvého aj druhého a potom skočil pre seba. Niekedy som musel vykúpiť v druhom kole. Ide o variant hry pre školákov, ak nie je dostatok hráčov.
Zvyčajne sa rovnaké pohyby v hre gumičiek opakujú. Najprv sa ale gumička natiahne na úrovni chodidiel, potom na úrovni predkolenia, potom na úrovni kolien, ešte ťažšie – na úrovni bokov. A najťažšia úroveň je úroveň pásu. Toto je zoznam úrovní pre deti vo veku 6-7 rokov a staršie.
A tu je ďalšie video s figúrkami skákania s gumičkou!
Klasika na asfalte: pravidlá hry Pamätajte si, že v detstve, hneď ako prišla jar, sme všetci hrali „triedy“ – jednoducho „klasiku“. Čo môže byť jednoduchšie a vzrušujúcejšie: zoberte kriedu, nakreslite bunky na zem, nájdite krásny kamienok alebo pohár a skáčte celý večer, kým mama nezavolá domov. Hranie poskokov na asfalte nie je medzi modernými deťmi také obľúbené. Ale aj dnes na námestiach či dvoroch môžete stretnúť dievčatá a chlapcov, ktorí hrajú „Triedy“. Hra bude zaujímavá a užitočná pre deti vo veku základných a stredných škôl. Je dobré, ak rodičia a starší súdruhovia naučia deti kresliť, kresliť poskoky na asfalt, ako sa hrať, ako si spestriť hru. Najjednoduchšia možnosť Najjednoduchšia verzia hry, ktorú si pamätáme z detstva. Na asfalte sú „triedy“ nakreslené takto:
Pravidlá hry hopsačka na asfalte sú jednoduché. Každý účastník hľadá kúsok skla alebo kamienok. Vodič je určený riekankou. Najprv hodí kamienok a skočí. Krok za krokom ako hrať: 1. Hoďte kamienok na číslo "1". 2. Jednou nohou skočíme do bunky 1, jednou nohou do bunky 2, potom dvoma nohami do buniek 3,4 atď. 3. Skočíme do buniek 9, 10 na dvoch nohách a prevrátime sa. 4. V bunke "Oheň" (mlieko, voda) nemôžete dostať kamienok a skočiť. 5. Prevrátením sa hráč preskočí opačným smerom a vezme si svoj kamienok. 6. Ak sa hráč nepomýlil (nestúpol na čiaru, netrafil „oheň“, trafil kamienok do pravej bunky), tak kamienok hodí znova – už pri čísle „2“. “ (ide do druhej triedy). A tak ďalej. 7. V prípade chyby prechádza ťah na ďalšieho hráča. 8. Prvý hráč začína hru znova od triedy, na ktorej urobil chybu. Existuje aj iná verzia hry, keď je potrebné počas skoku bielu guľu (tj kamienok) presunúť z bunky do bunky nohou a z posledného poľa - vyraziť z poľa. Existujú aj rôzne možnosti skoku: dopredu chrbtom, cez jednu bunku, zohnúť sa bez toho, aby ste ukázali zuby, hádzať kamienok naslepo atď. Zložitejšia možnosť: hádžete kamienok nie na jeden, ale na „2“, „3“ a vyššie, okamžite skočíte zo začiatku do tejto bunky a obídete predchádzajúce. Ale to je veľmi ťažké, pokiaľ ide o bunky "6.7", "8", "9.10", takmer nemožné. Nezvyčajné klasiky Poradie sa určí žrebom a vyžrebuje sa žreb tried. Dotyk voľnej nohy zeme alebo šliapanie na čiaru ustupuje inému. Pri skoku je dôležité dodržiavať správnu polohu nôh: sú mierne pokrčené a prstami na nohách sa najskôr dotýkajú zeme, čím sa zjemní otras z výskoku. Skákanie na celé chodidlo na rovných nohách (a to sa často stáva) je škodlivé. Uistite sa, že chlapci skákajú striedavo na ľavej a pravej nohe. Hry s názvom "Koleso", "Písmeno" sú k dispozícii pre deti vo veku 8-10 rokov; "Okno" a "Lietadlo" - 11-13 rokov. Pravidlá klasickej hry Koleso Rozdeľte kruh s priemerom približne 1,5 m na 8 rovnakých sektorov-tried so štyrmi rovnými čiarami, ktoré sú označené číslami. Hry sa zúčastňujú 3-4 ľudia, ktorí sa vopred dohodli na pravidlách.
Kruhy. Skočte na dvoch nohách do prvej triedy, z nej do druhej atď., vyskočte z poslednej. Potom urobte to isté, najprv sa postavte na pravú nohu, mierne pokrčte ľavú a na ľavej nohe ohnite pravú. Kone. Do prvej triedy skočte na pravej mierne pokrčenej nohe, zároveň dajte ľavú nohu na palec do druhej triedy. Urobte skok doľava. Počas letu pripojte pravú nohu k ľavej a dotknite sa zeme touto nohou druhej triedy, mierne ju ohnite v kolene. V tomto momente sa aj ľavá noha odložená nabok dotýka zeme tretej triedy atď. V polohe: pravá noha je v ôsmom ročníku, ľavá v prvej; hráč vyskočí z kruhu dozadu. Hráč, ktorý sa nikdy nepomýlil, potom postupuje rovnakým cvalom doprava. Gramofóny. Vyskočte na dve nohy vpred, ľavou nohou vstúpte do prvej triedy, pravou do ôsmej. Vyskočte a vpred, otočte sa počas letu a pristaňte ľavou nohou v piatej triede a pravou nohou vo štvrtej. Skákanie s obratom doľava, položte ľavú nohu v šiestej triede, vpravo - v siedmej. Z tejto pozície, skokom späť s obratom v kruhu, sa ľavou nohou dostať do druhej triedy, pravou nohou do tretej. Potom skočte s obratom doľava a pristaňte ľavou nohou v ôsmej triede, pravou nohou v prvej. Skočte dopredu a opustite triedy. Písmeno Nakreslite so stranami 1 m postavu pripomínajúcu obálku; označte triedy číslami. Hrá 4-5 ľudí.
Nožnice. Postavte sa čelom k prvej triede a skočte do nej na dvoch nohách. S výskokom “nohy od seba” pristaňte ľavou nohou v druhej triede, pravou nohou v tretej triede. Potom sa skokom vpred na dvoch nohách dostať do štvrtej triedy, urobiť skok s obratom v kruhu a zostať v tej istej triede. Potom urobte rovnaké skoky v opačnom smere a vyskočte z figúry z prvej triedy. Cikcak. Preskočte cez všetky triedy, začínajúc a končiac na prvej, v postupnom poradí čísel, najprv na dvoch nohách, na pravej a na ľavej nohe. Žaby. Skoky na dvoch nohách, na pravej a na ľavej nohe: prvý, obchádzanie prvej triedy, do štvrtej; z nej skokom späť na prvú; skočte doľava, do druhej: skočte doprava, do tretej, z nej späť cez prvú triedu s odpočívadlom pri nákrese figúrky. Okno Nakreslite štvorec so stranami približne 1,5 ma rozdeľte do 9 tried. Nie je potrebné ich označovať číslami: na obrázku sú čísla uvedené pre pohodlie pri opise pohybov. Hry sa zúčastňuje 5 - 6 osôb.
Kruhy. Skoky vpred na dvoch nohách, na ľavej a na pravej nohe, obchádzajú triedy očíslované: jedna, dva, tri, štyri, deväť, osem, sedem, šesť, jedna. Vstup a výstup z postavy tried skokom cez prvú triedu. Nožnice. Skákanie na dvoch nohách pohyb vpred, umiestnenie nôh krížom, od seba, krížom. Položením nôh do kríža, priamo pred ľavú, skočte do druhej triedy, vyskočte a oddeľte nohy, pristaňte ľavou nohou v prvej triede a pravou nohou v tretej triede. V piatom a ôsmom ročníku vykonávajte aj skoky. V polohe: ľavá noha v siedmom ročníku, pravá noha v deviatom ročníku - urobte výskok s obratom a stoj oboma nohami v ôsmom ročníku. Pokračujte v predchádzajúcich pohyboch, ale už dajte nohy krížom, ľavú pred pravú. Keď je ľavá noha v tretej triede, pravá noha je v prvej, vyskočte z postavy.
Herná stránka pre deti.
Hry na dvore.
Čo hrať na dvore? Existuje veľa tradičných zaujímavých hier, ktoré nie sú známe každému.
Klasika- najznámejšia hra na dvore.
Čo rozvíja hru poskokov?
Hraním poskokov sa rozvíja zrak, koordinácia pohybov, zmysel pre rovnováhu. A tiež, ako každá iná hra s pravidlami, prirodzene a prirodzene učí dieťa riadiť svoje správanie v súlade s pravidlami. A tu dieťa nemá protest, pretože. Pravidlá nediktujú dospelí, ale samotná hra. Práve schopnosť riadiť svoje správanie v súlade s pravidlami, schopnosť nielen vyhrávať, ale aj prehrávať, je veľmi dôležitá pre prípravu dieťaťa na školskú dochádzku.
Čo potrebujete na hranie poskokov:
· Malá plocha asfaltu na dvore domu.
· Krieda na kreslenie tvarov.
· Plochá ťažká podložka. Môže to byť plochý kameň alebo črep. Môžete si vyrobiť špeciálny puk na hranie poskokov vlastnými rukami. Aby ste to dosiahli, musíte spod montpensiera vziať plochú kovovú škatuľu, naplniť ju pieskom alebo niečím ťažkým a prilepiť lepidlom (lepiaca pištoľ). Niekedy obchody predávajú hotové ťažké kovové podložky na hranie poskokov. Sú veľmi pohodlné, no, žiaľ, v predaji ich už len ťažko nájdete.
Aké sú klasiky? Ako hrať poskoky?
Najjednoduchším typom klasiky je slimák. Dokonca aj jeden hráč môže hrať slimačie klasiky, pričom sa snaží prihrať si loptu v kruhu v správnych bunkách. A súťažiť môžete vo dvojiciach, trojiciach, štvoriciach či päťkách – kto rýchlejšie prejde slimáka bez chýb. Do hry by sa nemalo brať viac ako 5 hráčov pre predškolákov. deti v predškolskom veku nevedia dlho čakať, kým na ne príde rad.
Klasika "Slimák"
Klasika "Slimák" pozostáva z obyčajných buniek a tieňovaných buniek.
Pravidlá pre hru poskokov "Slimák"
Na tienené bunky sa nedá stúpiť.
Zatienené bunky nemožno zasiahnuť kamienkom.
Ak trafíte nohou alebo kameňom (pukom) zatienené políčko, budete musieť začať odznova.
Ak narazíte nohou na niektorý z nakreslených rysov slimáka, budete musieť začať odznova.
Ak sa dieťa hrá samo, tak ak urobí chybu, vráti sa a začne odznova. Môžete si na chvíľu nastaviť úlohu – za koľko minút bude možné prejsť slimáka bez chýb?
Ak hrá skupina hráčov, tak v prípade akejkoľvek chyby prechádza právo hrať na ďalšieho hráča v poradí.
Hranie poskokov "Slimák" je veľmi jednoduché. Zhromažďujeme sa na dvore a určujeme poradie podľa počítacej riekanky alebo žrebom.
Kto hrá prvý, začína.
On hodí kamienok (puk) do prvej cely a skočí po jednej nohe do tejto bunky tak, aby sa nedotkol ani jednej čiary.
Potom sa snaží posunúť puk prstom na nohe aby sa presunul do ďalšej bunky. Ak pri pohybe spadol kamienok na jednu z čiar, budete musieť začať odznova. A dať prednosť inému hráčovi.
Keď sa dostanete k "ohňu" - zatienenej bunke, musíte choď preskočiť. Aby ste to dosiahli, musíte puk zatlačiť prstom na nohe a posunúť ho dopredu, pričom preskočíte šrafovanú požiarnu bunku. Po puku musíte sami skočiť do tejto bunky. Ak sa puk alebo noha dotkne zatienenej bunky alebo akejkoľvek línie slimáka, budete musieť ustúpiť a začať odznova.
Úloha hráča- podržte kamienok bez chýb a rýľ do stredu slimáka a vráťte sa späť. V strede slimáka môžete zmeniť nohu.
Zložitejšie klasiky pre deti na hranie na dvore.
Čo robí hráč:
·
Vhadzuje puk do prvej triedy. Ak sa dostal do kupé s číslom 1 (t.j. v prvej triede) a puk sa nedotkol ani jednej čiary, tak môžete pokračovať.
·
Hráč skočí do prvá trieda, snažiac sa nedotknúť žiadnej z čiar tohto obrázku. Ak trafíte čiaru, budete musieť ťah odovzdať inému hráčovi. Ak ste netrafili riadky, môžete pokračovať.
·
Ďalej musíte vykopnúť kamienok z prvej triedy prstom na nohe a vyskočiť z tejto triedy sami. Hlavné je opäť sa nedotknúť ani jednej čiary ani pukom, ani nohou. Tu je prvá trieda. Ak došlo k chybe, budete musieť začať odznova (ak hráte sami) alebo odovzdať ťah inému hráčovi.
Za chybu sa považuje:
1) zasiahnutie puku v nesprávnej triede,
2) krok na ľubovoľnú líniu postavy klasiky,
3) zasiahnutie puku na ľubovoľnú čiaru figúrky klasikov.
Prstové hry pre deti od 2 do 5 rokov.
Masáž prstov
Všeobecné techniky masáže prstov, ktoré podporujú rozvoj reči:
Hladenie rúk;
Trením prstov od špičiek k základni s malou silou na zvýšenie citlivosti;
Ľahký tlak na hornú falangu prsta;
Trenie v kruhu od špičky po dlaň;
Uchopte prst za hornú časť a jemne otočte v smere hodinových ručičiek.
Pre každú recepciu si môžete vybrať samostatnú riekanku.
Zlatíčka, zlatíčka!
Babička piekla palacinky.
naliaty olej,
Ako hrať poskoky: 5 hier z nášho detstva. Hodí pálku na prvý obdĺžnik, na druhý obdĺžnik preskočí cez prvý na jednej nohe, skáče oboma nohami súčasne na Pravidlá hry s gumičkou. Ten, ktorý sa dvaja natiahli a jeden skočil.
Hračky a hry. Dieťa od 3 do 7. Výchova, výživa, denný režim, navštevovanie škôlky a vzťahy s opatrovateľkami.Sú dve deti 4 a 5 ročné (práve otočené). Naučila ich spolu s manželom hrať Uno. Deťom sa to páči, často sa hráme (hrajte sa spolu s dospelým ...
O detských hrách. Ó, ženy, vaše meno je podvod! Pamätám si, že som sa rada hrávala s deťmi, rada som sa hrala na „princeznú“ alebo rozprávku, čítala knihy, vyrezávala z plastelíny, šila pre seba a bábiky, obliekala bábiky, kreslila, varila sladkosti.
Najmä na skákanie. V škole olympijskej rezervy máme dievčatko, ktoré má 8 rokov a má všetky dvojskoky a jeden trojitý. Počul som, že v bežných športových školách je mladý korčuliar pridelený bez programu na základe predvedenia množstva prvkov.
Príklad z detstva - nevedel som preskočiť kozu (presnejšie nie tak, rok som skákal, ale ďalší rok som nevedel skákať, objavil sa strach a už som neskočil) . A spomenul som si aj na to, že som po lane nedokázal vyliezť ani centimeter.
Na akej nohe si skákal v poskokoch? Zdá sa, že som vychýlený, pretože som dal ľavú nohu navrch a prsty do zámku na ľavej ruke .... no, tento skúter .... Toto nie je vážna otázka ... žiadam o pre zaujímavosť ..... Bez nejakého globálneho cieľa...
Každý pravdepodobne hral v „obchode“ v detstve. Napríklad si pamätám, ako sa nadšene zbierali kamienky, lístie, trieli kusy tehál o seba, výsledná strúhanka akoby znamenala krúpy a piesok z pieskoviska znamenal múku ...
Môj syn má 5,6, hráme šach, hru ako monopol (iba so mnou alebo so starším, ale veľmi rýchlo sa prebudí, unaví), nie Ale čo hráte s dieťaťom doma, prihoďte nápady prosím. Je žiaduce, aby ste niečo robili sami a pozerali sa, keď som nablízku...
Deti sú priaznivci hrania poskokov, tie na obrázku vpravo. Keď prešiel jeden kôň, potom skočili ďalej na druhú nohu, potom ich bolo viac. Ak kamienok zasiahol pole a netrafil nohu, tak hráč, v ktorého poli by kameň mal preniesť aj na ďalší pozemok .
Skoky na jednej nohe. Nechce sa ani postaviť na dve nohy. Mame po mesiaci sadry na nohe nevedela dlho chodiť bez prvých barlí a potom 2 týždne chodí v tejto ortéze plus pokazený špeciál.Potvrdenie od lekára na obdobie choroby budú poskytnuté po...
Detská hra. Vážna otázka. O svojich, o dievčenských. Diskusia na otázky o živote ženy v rodine, v práci, vzťahoch s mužmi. Detská hra. Pamätám si, že v detstve sme hrali nejakú zložitú hru - vo dvojiciach sme robili nejaké zložité synchrónne pohyby ...
Zajačik - dieťa skáče na dvoch nohách a tlačí ruky a uši k hlave. Rôzne hry s hádzaním a pretláčaním lopty je možné začať vo veku 1,5-2 rokov. Naučte svoje dieťa hádzať loptu spoza hlavy, z hrude, pravou a ľavou rukou, aby ju chytilo.
Pozemky pre hry s bábikami. Hračky a hry. Dieťa od 3 do 7. Výchova, výživa, denný režim, návšteva dieťaťa Zápletky na hranie s bábikami. Tanya takmer nikdy nehrá sama, ale v detstve to všetko nemohla vydržať, šila bábiky a vyrábala ich doma, ale vo všetkých druhoch ...
Patrili sem aj varianty hry „matka-dcéra“ a jej moderná odroda Rodinka bábiky Barbie. Ako sa mnohí psychológovia domnievajú, deti, ktoré nevedia hrať kolektívne hry, nie sú schopné normálne komunikovať, zapojiť sa do spoločných aktivít, dovoliť ...
Cvičenie na nohy. Švihadlo - dopredu / dozadu na dvoch nohách, na jednej nohe. Nemôžem naučiť Nasťu skákať. Skákanie skáče, stojí na jednej nohe, skáče na gauči - ale neodráža sa oboma nohami naraz, ale ako to dopadne.
Rozhodol som sa ukázať svojej dcére hru nášho detstva, ale ako sa ukázalo, takmer si nepamätám pravidlá. No môžeme sa stretnúť v klasike a zahrať si? Pamätám si, že sme hrali s pukmi. kopnete nohou tam, kam ste narazili - musíte tam prvýkrát skočiť. potom odtiaľ opäť jednou nohou...
Zajačik - dieťa skáče na dvoch nohách a tlačí ruky a uši k hlave. Rôzne hry s hádzaním a pretláčaním lopty je možné začať v 1. kole. ako naučiť dieťa samostatne šliapať do pedálov? V akom veku je to skutočné? 1.2. Vo veku dvoch rokov už korčuľovala a skákala.
Ol, obľúbené hry môjho detstva sú "typografia (keď sa z jedného slova vytvorí veľa nových slov) a" bullshit "(štvorec 25 buniek, existuje počítačová verzia, ale keď je veľa hráčov, je to oveľa zaujímavejšie Ďalšia (nepamätám si ako sa volá) hra, ktorú sme hrávali v škole...
Hračky a hry. Dieťa od 3 do 7. Výchova, výživa, denný režim, dochádzka do škôlky a vzťahy s opatrovateľmi, choroba a pohybová aktivita Ak sa dieťa nehrá v hry na hranie rolí, potom to znamená, že buď má oneskorený vývoj, alebo sú jeho emócie jednoducho zle vyvinuté ...