Mistične naloge. Izbor mističnih iger. Prava izbira za veliko podjetje
Zanimivo iskanje, obstaja veliko nenavadnih ugank. Prijazen administrator. In sorodniki - zelo čar! Od minusov - nekateri predpomnilniki niso delovali. Tako je na primer, ko je našel enega od njih, skrbnik na radiu rekel, da nam še ne bo koristil. Videti je, da ga ne bi smeli odpreti. No, malo je manjkalo vzdušja - lahko bi bilo več zlovešče glasbe in več kričanja. Ampak preživeli smo, in to je všeč.
Zoprna prireditev in zoprna družba! 14.12.2019 je podjetje Quest-for-everything.rf predstavilo nalogo Sherlock. Zoprna soba, rekviziti stari, zanikrni, da ne govorim o tem, da so katastrofalno majhni. 15 minut pred startom me je klicalo dekle in me prosilo, naj ostanem 20 minut, ker. imajo prenovo. Kljub temu, da smo načrtovali udeležbo 16 ljudi. Soba je popolnoma neopremljena za sprejem udeležencev, peljali so me v temno sobo z 2 kljukama na steni za oblačila. Namigi so bili na vsakem koraku na poti. Sploh se nismo imeli časa razgledati. Zdi se, kot da so nas hoteli čim prej spraviti od tam. Sama naloga sploh ni zanimiva. Na moje številne prošnje, da se obrnem na upravo, sem prejel samo odgovore "kontaktirani boste." Zaradi tega je podjetje blokiralo mojo telefonsko številko. Plačilo sprejema samo Sberbank-online na neko nerezidenčno kartico, zaradi česar je bila za prenos bremenjena tudi provizija. Delajo brez pregledov. Odvratno delo! Nobena odškodnina za prekinjeno prireditev ni čakala, niti opravičilo!
S prijatelji smo dokončali nalogo načrta pobega, pobegnili v 48 minutah, to je uspeh) Na začetku je bilo malo srhljivo biti vklenjen v zaporniški celici, a na splošno je bilo zelo razburljivo. Zanimivo je, da sobe za iskanje niso sestavljene samo iz zaporov.
Z mlajšo sestro in njenimi sošolci sem šel na nalogo "Šola čarovnije". Neverjetno je, da 10-letni otroci vedo vse o Harryju Potterju)) Prav so prišli tako uroki kot čarobne palice) Iskanje ni težko, vendar nam je pomagala animatorka Hermiona)
Super je bilo! Igralna ura je zletela. Vsi trije smo doživeli deja vu, spet smo se potopili v čarobni svet Harryja Potterja - vsak je imel svojo čarobno palico, čarobne uroke so odprle vrata in sortirni klobuk me je prepoznal v Gryffindorju))! Če sem iskren, ni šlo vse takoj, uspelo nam je priti ven v 55 minutah, čeprav ne bi rekel, da so bile uganke težke. Ko so na pomoč poklicali vso svojo iznajdljivost in "" čarobno palico "" končno našli čarobni napoj)
Svojemu 14-letnemu sinu sem naredila darilo za rojstni dan - s prijatelji je šel na iskanje Nibelunškega prstana. Šel sem sam in delim svoje izkušnje. Iskanje mi je bilo všeč, bilo je težko, fantje niso imeli časa, da bi ga dokončali, kot pravijo, nekaj minut ni bilo dovolj, vendar so skrbniki na koncu pozvali in razložili zadnjo nalogo. Detektivsko iskanje, logične naloge. Uganil sem z darilom. Hvala in priporočam
Skupaj s sinovoma in možem sem to iskanje opravil mimo skrivnosti "Letečega Holandca" - lahko rečem, da resnično očara, okolica je čudovita - tam je jambor z jadrom, pa krmilo, pa kabina in kapitanski most. Edina stvar je, da je soba malo majhna, vendar nas je bilo 5, vendar bi bila večja gneča) Všeč mi je bilo, uganke niso bile težke, minile so v 45 minutah.
Zdi se, da je konec delovnega dne ... Časovno kartico pospravite v sef, uniformo obesite v omaro in skoraj en korak čez prag, saj je vsa utrujenost večera pokrita s tem isti bakreni bazen. Obsežna akcija se bliža koncu, rok je premalo, nabojev je premalo ... ja, marsikaj manjka, saj smo preverjeni partnerji veselo vlekli v končna faza Operacija "Kapkan". Preostane vam le še obisk zadnjega zatočišča vodje skoraj popolnoma likvidirane kriminalne mreže in svet enkrat za vselej znebite pajka. Zdi se, da nima kam iti - vsi sostorilci so ujeti, vsi računi so blokirani ... Ampak ni zaman, da velja za enega najnevarnejših in nepredvidljivih kriminalcev našega časa. No, kam lahko gre? Da, pajka smo podcenjevali, pa čeprav smo odprli njegovo zavetišče, mamo kolegov, in celo obšli nekaj pasti ... Potem pa se je začel vrteti! Ni bilo trenutka za razmišljanje, bilo je treba ukrepati, da bi imeli čas preprečiti vse grde stvari, ki jih je Pajek z velikodušno roko raztresel po ... ampak figi, in ne samo na, ampak tudi zunaj svojega zavetja . Kako se ne spomniti časti uniforme in še dolga leta kaznovati barabo ... Pravzaprav se je štelo na sekunde! In z veliko več čustev! Quest je zelo edinstven. In popolnoma upraviči svoje ime. Bil je Brain ... oh, kako moraš premikati možgane! In to je čudovito! Za začetek, to je pravo linearno iskanje, ne morete si zamisliti linearnega. Eden jasno sledi drugemu in ne dopušča sprostitve. Nič ni odvečnega, nobenih nepotrebnih podrobnosti. Tukaj je zavetje, iz katerega je pajek varno pobegnil in pustil kup pasti ne le za nepovabljene goste. Nič ne odvrne od procesa, vse je okrašeno minimalistično in le prave stvari so pri roki. In bolj presenetljivo je, kako je bilo mogoče toliko stlačiti v tako majhno sobo. In v tej kombinaciji: polnjeni z ugankami, minimalističnim okoljem, je glavni čar igre - igralci so resnično ena na ena s kriminalcem. Ne morete ga dobiti, lahko pa preprečite težave in jih še vedno ujamete. In kar je najpomembneje - ni namigov. To je to! Ste operativci in ste popolnoma avtonomni. Edino pravilo, ki si ga morate zapomniti, je, da ne zmečkate ali zlomite. Še vedno ne bo pomagalo. Vse je torej odvisno od tega, kako hitro se lahko vključite v proces. To ni klasika žanra: našel sem - odločil sem se - prijavil sem se - bil sem navdušen - odločil sem se - nisem mogel rešiti - prosil sem za namig in se odločil. Tukaj je drugačen princip: odločil sem se - izdihnil sem - preklinjal sem nemirnega pajka - in se znova odločil - nisem se odločil - prepiral sem se, tekal naokoli in se spet šel odločat. Uganke so težke zaradi hitrosti procesa, čas za prebadanje vsega, kar so našli, v vse, kar so našli, bi bil zelo majhen, če sploh. Čeprav tehtate in razmišljate o tem, potem v procesu ni nič povsem transcendentalno zapletenega, razen enega trenutka - ne)) Glavna stvar je, da se pozornost in opazovanje s spominom aktivirata sto odstotkov. V nasprotnem primeru se bo vse slabo končalo ... zate in za druge. In to kljub dejstvu, da je finalov več))) Lahko bi rekli tudi o svetlobnih in zvočnih komponentah, toda ... tukaj se pojavi paradoksalna slika - lahko rečemo, da se dopolnjujejo, vendar ni pomembno. Svetloba je le svetloba, pravo zavetje in nič več...ampak zvoki...zvoki te potegnejo v igro, sploh ko za hrbtom zaslišiš prasketanje in ugotoviš, da nisi na času. Kot rezultat, imamo odlično nalogo, ki je vpletena v praktično realno situacijo in se ne osredotoča na okolico, temveč na komponento igre. In ni za otroke. Delovati moraš prestrogo. To je težko priporočiti, a mora biti v zakladnici preteklega. Morda bo kdo zavihal nos, a igra je vredna sveče. No, ali ste pripravljeni sprejeti izziv Pajka? Potem pa nadaljuj ... in ne pozabi, da je to igra na izločanje. Ne, ne bo te ubil, a živeti s krivdo je veliko težje.
Kontakti
pr-d Stupinsky, 7 (prikaži zemljevid)
Ste našli tipkarsko napako na spletnem mestu? Izberite del besedila in pritisnite Ctrl + Enter
Iskanje ima
WiFi: da
Parkirišče: brezplačno parkiranje
Čakalnica: obstaja prostor za goste, namenjen za 7 oseb, prostora za praznovanje ni
Opis
Kaj obožujejo mladi? Seveda se zabavajte in sprostite. V tem kraju so se pogosto odvijale »žurke«, a po izginotju cele čete mladih so morali ta prostor zapreti in zastražati.
Iskanje ni obrodilo ničesar, neznana sila je odgnala nepovabljene goste.
Naša podzavest se najbolj boji tistega, v kar verjame, a ne vidi, riše strašne slike. Ugotoviti morate, kaj se je zgodilo na tem mestu, in se morda celo soočiti z entiteto, ki tam živi.
Starostne omejitve: 14+ (12+ (otroški scenarij), 14+ (scenarij za odrasle))
Posebnosti
Otroška različica 12+Nelinearna ploskev
Varna in čista lokacija
Na lokaciji ni sob! kako Pridi in poglej!
Cene
Stroški igre za ekipo od 1 do 4 ljudi so od 4000 do 5000 rubljev. Doplačilo za vsakega dodatnega igralca - 500 rubljev
Ne jemljemo provizije za rezervacijo igre na spletnem mestu od igralcev. Če ste v nalogi prejeli povratne informacije, nam pišite na
Ocene predstave "Misticizem (napetost)"
Povprečna ocena: 4,5 ( 31 ocen )
78 % | ||
6 % | ||
3 % | ||
13 % | ||
Q-mojster | 16 % |
Preverjene ocene
Povratne informacije o nalogi "Misticizem (napetost)" od igralcev, ki so rezervirali igro na naši spletni strani, jo uspešno obiskali in ocenili posebej za "Svet nalog".
Na iskanje smo šli ob 4. Reči, da smo razočarani, je nič! Lokacija je majhna, parcele ni. Celotna naloga je bila opravljena v 40 minutah, in to kljub temu, da nam je igralec najprej približno 10 minut pripovedoval zgodbo, za igralce načeloma ni bilo vprašanj, igrali so dobro. Vendar ni bilo vpletenosti v igranje. Na kratko: Izstrelijo vas v temno sobo, kjer je veliko dima, da se skozenj nič ne vidi. V sobo so le zmetali stare stvari in po njej razmetali figure, ki smo jih morali najti. Medtem ko si v sobi, te mečejo blazine in cunje. Iskanje samo po sebi ni strašljivo, strah je preprosto sestavljen iz glasnih nepričakovanih zvokov. Osebno menim, da cena tega questa ni upravičena, za tako quest trenutno ne bi dal več kot polovico stroškov. To je vse, kar sem hotel povedati. Hvala vam.
Aleksandra(amaterski)Šel sem s prijatelji, nekateri so bili na iskanju prvič. Družba štirih ljudi, vsi stari 14 let. Vsem je bilo zelo všeč! Uganke so precej težke, vendar smo se spopadli z namigi. Priporočam, da greste mimo, tistim s slabim srcem je bolje, da ne gredo)))
Julija Krilova(novinec)Bil sem z ženo, žena je bila 9 mesecev po porodu ... Po vstopu so odšli po 2 minutah igre ... Moja žena se je začela bati ... Kako ni bilo takega brifinga ... Ne razlaga je bila podana na ravni strahu pred divjadjo. Na zahteve, naj zmanjšajo stopnjo treme, so drsali; glasbe niso naredili tišjo ... Niso dali možnosti, da bi nadaljevali iskanje sami ... Posledično so plačali 4 tr. Mislim, da pristop ni usmerjen k stranki.
Komentar naloge: pozdravljen Konstantin! Rad bi vas opozoril na dejstvo, da je naša naloga v razdelku "grozljivo", tudi na strani naloge je opis naloge, zapletenost ugank in stopnja strahu. Ob preučevanju posnetka vaše igre smo pozorno poslušali brifing, ki se za večjo potopitev izvaja v obliki igre. Med sestankom smo bili opozorjeni, da naše iskanje ni priporočljivo za nosečnice in doječe matere. Na vašo zahtevo žal ne moremo izključiti pomembnih komponent našega iskanja, kot sta glasba in megla. Prav tako ni uspelo zmanjšati stopnje strahu, saj igralec sploh ni imel časa, da bi se pojavil pred vami. Hkrati se opravičujemo za ravnanje našega osebja, s katerim smo izvajali vzgojno delo. S spoštovanjem, "Dread Room"
Konstantin Gridasov(amaterski)Odlična igra, napeto vzdušje, strašljivo, a zanimivo! Podarite igralcu sladkarije!!!
Ludmila Dudar(amaterski)Danes smo obiskali Mystic quest. Opis pravi, da se naloga začne na pragu. Ena od njegovih nalog je najti samo prizorišče. Pomagali pa so nam dobri stražarji. Igralec Mikhalych pritegne veliko pozornosti. Naša celotna skupina 3 članov je bila zelo zaposlena. Vsi so sedeli in se tresli od strahu in mraza. V trenutku pojasnjevanja zgodovine iskanja je večina že na tej stopnji želela, da bi jo zapustili. Mikhalichu smo dali denar in odšli v igralnico. Glasba, hrup v ozadju in ambient so bili osupljivi. Edini moški v naši družbi je hitel reševati uganke, lastnice pa so trepetale v kotu. Po večkratnem ugašanju luči se je celotna ekipa odločila zapustiti nalogo. (Majhna pomanjkljivost bivanja v sobi z računalnikom je prisotnost meglice, morda prahu. Ekipa se je dobesedno zadušila zaradi tega). Mikhalych nas je dolgo prepričeval, da nadaljujemo z iskanjem, vendar smo bili že v histeriji, ko smo se mudili od tam. Radi bi se vrnili zaradi te naloge.
Irina Ponomarjeva(novinec)Hvala ekipi za super dogodivščino!! Bilo je takooooo kul!!! Potopitev v dogodke iskanja že s praga. Sreča te lik Mikhalych (samo BRAVO)). Pripoveduje legendo ... Ko vstopiš v sobo, te čaka prava groza (ampak navsezadnje si prišel po to))) Situacija, igra - vse je zelo realistično. Povezava je izjemna! Zdelo bi se, da!! Vse!! Toda ... Nekaj je šlo narobe ... Na splošno imejte čas, da pobegnete, preden vas pogoltne tema ... Fantom sem dal 10 točk (od 10) Bravo!!!
Anastazija Kotikova(amaterski)Do sedaj najbolj kul naloga, ki je bila opravljena, za razliko od mnogih "najgroznejših" te res drži v napetosti in ne veš, kaj se bo zgodilo naslednje (in za teboj je več kot 100 nalog). Pa se ni kaj pritoževati, začenši od srečanja do slovesa.
Aleksej Aleksej(guru)Igrali so odlično, lokacija se je zdela ogromna, igra je bila nad vsako pohvalo, sploh niso razumeli, koliko jih je, a zagotovo ne eden. Vse je na vrhu! Zdaj peljem tja vse svoje prijatelje!
Mihail Kiseljov(amaterski)Vzdušje tega iskanja od prvih minut vas prisili, da pozabite na resničnost in občutite zlovešče dogodke, ki so se tukaj zgodili. Zadrževali so dih ob vsakem najmanjšem šumenju ali škripanju, da ne bi srečali tistega, ki smo se ga tako bali! Zastrašujoča tema, grozljivi zvoki, odlična igra, logične in zanimive uganke - vse to ne more, ampak prinaša veliko čustev! Najlepša hvala!
Natalija Filkina(amaterski)Super kviz, res sem užival. Srečanje je bilo preprosto veličastno, takoj smo se potopili v vzdušje. Sama naloga je zelo nenavadna in nenavadna, tega še nismo videli! Popolno ravnovesje med reševanjem skrivnosti in odlašanjem zidanje! Najbolj od vsega mi je bil všeč velik odprt prostor, v nekem trenutku smo mislili, da smo zapustili stavbo)))) Bravo fantje, 10 od 10!!!
Dmitrij Best(amaterski)Dmitrij Koršunov(guru) Mojster iskanja
Prireditev so organizatorji odpovedali. Brez vnaprejšnjega opozorila - to je enkrat, iz nekega razloga so sprva zavajali, da so igralci zamujali - to sta dva, o dejstvu, da je bilo mesto poplavljeno, so poročali v zadnjem trenutku - to so trije. Popolna nespoštljivost do obiskovalcev, zapravljanje tujega časa.
Komentar naloge: Olga, žal nam je, da vaša ekipa ni mogla sodelovati v iskanju. Organizator nam je sporočil, da je v stiku z vami in je pripravljen ponuditi popuste kot opravičilo za to, kar se je zgodilo. Upamo, da boste našli čas, da ponovno obiščete lokacijo in končno igrate Mystique. Lep pozdrav, ekipa The World of Quests
Olga Gavrilova(amaterski)Najprej smo obiskali drugi projekt podjetja - Diagnosis, ki je zapustil zelo svetlo in pozitivna čustva. Zato je bilo vredno vedeti, da so imeli fantje še eno nalogo, še posebej brezkontaktno, takoj smo se odločili - gremo! Igra se začne od praga, ali bolje rečeno, od barvitega čuvaja Mikhalycha (ločen lok, veličasten je), ki vas ne brez humorja pripelje do datuma. No, vse je zelo preprosto - spet smo imeli "srečo" in smo izbrali zelo neumno mesto za zabavo. Toda nismo vajeni težav in posel je izgnati nekakšno umazanijo, ki terorizira celotno lokalno prebivalstvo. “Pfff, neumnost,” smo si mislili. "Oh, neumno ..", je pomislil Mikhalych. Ja, tudi sami smo zelo kmalu ugotovili, kako smo se motili. Kljub dejstvu, da je bilo opravljenih več kot ducat kvestorjev, takšne lokacije in pristopa še nismo videli 😱 Zvoki so prihajali od vsepovsod, zdelo se je, da ni enega Essenca, ampak 5 komadov, in samo Mikhalych nas je neutrudno razveseljeval in vodil nas. Skratka ven sva šla čisto navdušena, res je bilo zelo zelo strašno. Fantje so super, hvala!
Viktorija Valueva(amaterski) Mojster iskanjaNa svojem računu imam veliko nastopov v različnih mestih, vendar še nikoli nisem bil v tako odkritih smeteh ...... Začnimo od začetka. Vhod. Ni prostora za goste. Moraš viseti okoli neke vrste jedilnice. Dlje. Ozadje. Oooooooooo dolgo... gremo v "quest". Neumno umazana, prašna klet, polna smeti iz kupa smeti. Ne vidim ničesar. Celoten stik je samo nekdo, ki meče blazine in umazane čevlje. Spremstvo 0, vzdušje 0, igranje 0. In mimogrede, obstajata samo dve uganki))) Zapravljen denar in čas. Absolutno ne priporočam
približno leto nazaj
Super tečaj, vsem nam je bil všeč!
Polina Romanova(amaterski)
Mistična. Težko ga je jasno opredeliti. To vključuje vse žanre, katerih imena namigujejo na nekaj čudnega. Vse se je začelo v 90. letih, ko še nihče ni vedel za televizijsko serijo Dosjeji X. Toda po izidu vse filme in videoigre, ki imajo nadnaravne elemente, hkrati pa sami »ne dosegajo« resničnih, običajno uvrščamo med mistiko.
Tukaj bomo govorili o najboljše igre v pustolovskem žanru z elementi mistike, ki so izšli v zadnjih nekaj letih, kot tudi omeniti še nekaj "starejših" projektov. Pa začnimo.
Čarovnica iz Blaira
Devetdeseta, isti gozd iz kultnega filma. Zasebni detektiv gre iskat pogrešanega dečka, a kmalu se začne dogajati nekakšna hudiča. Potovanje, polno kričačev in halucinacij, pripelje junaka do doma čarovnice Blair. Toda kaj so te manifestacije nadnaravnega ali igrice vnetega uma?
nadzor
Federal Bureau of Control je izjemno skrivnostna organizacija, ki preiskuje primere, povezane s paranormalnim. Ko vanjo vdrejo bitja iz drugega sveta, deklica Jesse Fayden postane zadnje upanje človeštva za rešitev.
The Coma 2: Hudobne sestre
Grozna zgodba o demonih se je nadaljevala: raziskati morate hodnike in učilnice izobraževalne ustanove in celo priti ven iz nje - celotno območje mesta je zdaj v primežu zlih nadnaravnih sil. Razburljiva zgodba, zanimiva in nepredvidljiva umetna inteligenca vas v tej pustolovščini ne bo pustila ravnodušne.
Silent Hill 2
Osramočen
Alan Wake
Alan Wake je prvotno razvil Remedy Entertainment (ki je delal na Max Payne) kot začasno ekskluzivo za Xbox 360, nato pa je bila igra prenesena na osebni računalnik. V središču dogajanja je pisatelj Alan Wake, ki bo razkril temačne skrivnosti mesteca Bright Falls.
Ponoči njegova žena izgine, glavnega junaka pa začnejo zasledovati obsedeni ljudje. In čeprav je zaplet poln skrivnosti in mistike, igranje Alana Wakea temelji na akciji.
Fantazmagorija
Phantasmagoria, izdana na kar 7 ploščah, lahko varno imenujemo utelešenje interaktivnih filmov sredine 90-ih. Igra je izšla leta 1995 in je zaradi ogromne količine spolnih vsebin in elementov sprožila polemike glede starostnih omejitev. Zaradi vsega tega pompa je Phantasmagoria zasluženo prejela status uspešnice.
Zdaj ni tako zabavno igrati. Igranje ni navdušujoče in celotna akcija je videti "lesena", da o šibkem scenariju niti ne govorimo. Lahko rečemo, da Fantazmagorija ni prestala preizkusa časa. Kljub temu je igra postala ena najbolj uspešno delo priznana oblikovalka iger Roberta Williams.
Gemini Rue
Gemini Rue so kritiki razglasili za odlično vrnitev h koreninam grafičnih pustolovskih iger. In noir zgodba je še enkrat potrdila, da si je studio Wadjet Eye Games zaslužil svoj uspeh. Igra je bila izdana leta in namerno izvedena leta retro stil, ki ga lahko zasledimo v vsem: od grafike do mehanike igranja. Glavno dogajanje se odvija v 23. stoletju, za znanstvenofantastično pripoved pa je značilno veliko število nepričakovanih zapletov.
Igro niso vzljubili le zaradi zanimivega igranja in zgodbe, ampak tudi zaradi grafike, zaradi katere je videti kot klasična retro pustolovščina. Gemini Rue je kraj, kjer se premikate med lokacijami, zbirate predmete, se pogovarjate z NPC-ji in rešujete uganke.
The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery
The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery je FMV igra studia Sierra, drugi del serije, ki govori o zasebnem detektivu Gabrielu Knightu, ki tokrat poskuša uloviti volkodlaka. Zaplet igre zapleteno prepleta nemško ljudsko mitologijo in resnična dejstva iz zgodovine Bavarske. Med lokacijami so znameniti grad Neuschwanstein in gosti gozdovi, ob razkrivanju skrivnosti katerih bo glavni junak lahko našel izgubljeno opero Nemca Richarda Wagnerja in izvedel resnico o smrti Ludvika II.
Igranje je video vložki z resničnimi igralci, ki izvajajo vse potrebna dejanja. Igra je bila prodana na šestih CD-jih, zaradi česar je bila ena največjih iger, ki so bile kdaj izdane leta 1995. Vendar pa ga je danes mogoče prenesti naenkrat.
Njena zgodba
Smrtonosna slutnja
Če se imate za oboževalca kultne TV serije Twin Peaks, potem ste najverjetneje že naleteli na Dead Premonition. Očitno se je studio Access Games pri ustvarjanju scenarija za svojo igro zgledoval po mojstrovini Davida Lyncha. Igrate kot agent FBI, ki pride v majhno mesto, da bi raziskal umor. In če je zločinca precej enostavno najti, bo veliko težje razumeti, katere sile nadzorujejo mesto.
Volk med nami
The Wolf Among Us je še ena uspešnica iz studia, ki temelji na seriji iz vesolja Fables (Tales). Glavna akcija se odvija v Fabletownu, v katerem so junaki vseh najljubših pravljic prisiljeni sobivati v svetu ljudi. Vi nadzirate Bigbyja, Velikega sivega volka, šerifa Fabletowna, katerega naloga je, da gleda Zgodbe in preprečuje, da bi pritegnile nepotrebno pozornost.
Kmalu se sooči s serijo umorov. Očitno se je nekdo odločil, da se znebi Legende, in ta nekdo je očitno "eden svojih." Igranje vključuje zbiranje dokazov in zasliševanje osumljencev.
Tako kot druge igre studia Telltale Games je tudi The Wolf Among Us izšla v epizodah in je sestavljena iz petih delov. Ko premagate igro, ne pozabite, da studio aktivno dela na nadaljevanju.
Fahrenheit: Indigo prerokba
Tex Murphy
Tex Murphy je precej stara PC serija, kjer lahko prevzamete vlogo zasebnega detektiva Texa Murphyja. Glavno dogajanje se odvija v 21. stoletju, in sicer v mestu San Francisco. Izid prvega dela serije se je zgodil leta 1989, tako da je igranje v glavnem sestavljeno iz elementov pokaži in klikni in temelji na raziskovanju, zbiranju namigov in interakciji z NPC-ji. Vse to, da bi rešili naslednjo uganko.
Če upoštevamo vse, so posnetki posnetki.
Izginotje Ethana Carterja
Vanishing of Ethan Carter je pustolovska igra o zasebnem detektivu Paulu Prosperu, ki prejme pismo fanta po imenu Ethan Carter.
Navdihnjen z njeno vsebino odpotuje v Ethanov rojstni kraj, a se na koncu sooči s tragičnimi okoliščinami. Vaša glavna naloga je najti pogrešanega fanta in rešiti skrivnost njegovega izginotja.
Igranje večinoma temelji na raziskovanju odprt svet in iščejo namige, ki bodo pomagali razumeti ne le Ethanovo usodo, temveč tudi povezati serijo umorov. Igra vključuje tudi številne uganke. Če pa ste računali na dolgo zgodbo z veliko skrivnostmi, potem popoln sprehod, ki v povprečju traja približno štiri ure, vas bo morda razočaral.
Thimbleweed Park
Thimbleweed Park je takoj po izidu postal hit. je razvil studio Terrible Toybox in je veljal za duhovnega naslednika ljubljene igre Maniac Mansion. To je pustolovska igra, v kateri raziskujete umor, ki se je zgodil v majhnem mestu. Tako kot Maniac Mansion je tudi to iskanje s pokaži in klikni, kjer lahko raziskujete razpoložljive lokacije, zbirate namige in komunicirate z nekaterimi precej čudnimi liki.
Igro pogosto primerjajo s serijo Twin Peaks in projekti iz nje, ki so zelo podobni v humorju in lahkotnosti. Če se imate za ljubitelja pustolovskega žanra in cenite zanimivo zgodbo z elementi mistike, potem Thimbleweed Park zagotovo ne smete zamuditi.
Prijatelji, pozdravljeni vsi. Ekipa Gamebizclub je na sporedu in danes začenjamo analizirati naslednji žanr računalniške igre in vam povem o najboljših nalogah na računalniku.
Kaj je iskanje? To je ugankarska igra, v kateri boste reševali uganke, težave in sprejemali težke odločitve, medtem ko se premikate skozi zgodbo. Žanr ni tako priljubljen kot ali, vendar ga ljudje ne cenijo le zaradi igranja in ugank.
Iskanje (včasih imenovano tudi sprehajalec) je najprej zanimiv zaplet z ostrimi zavoji, ki ga boste »živeli« z glavnim likom. In to je eden redkih žanrov, ki ga je mogoče prevesti v resnično življenje.
Naredili smo lestvico najboljših nalog, ki so bile izdane od začetka žanra, vključili smo nove in stare igre ter naredili seznam glede na stopnjo zanimivosti zapleta in kakovost igranja. Dodamo, da je večina iger prevedena v ruščino. In zdaj - k oceni.
Iz tega članka se boste naučili:
12 Obleka za prosti čas Larry
Zadnje mesto na seznamu smo se odločili dati Leisure Suit Larry - seriji iger, ki niso za majhne otroke.
Glavna značilnost "Handsome Larry" je stalni ljubezenski podtekst. Glavna oseba po imenu Larry med svojimi avanturami skuša zapeljati dekleta in se seli na različne lokacije – hotele, plaže, igralnice in letovišča.
Išče ljubezen, a najde le avanturo na glavo. Vsak del ima drugačno kuliso in zaplet, število pikantnih trenutkov se poveča, a bistvo je isto - izbrati dekle in se "prisiliti", da se zaljubiš na različne načine.
Igra je primerna za odrasle - zabavate se lahko ob opazovanju Larryjevih neuspešnih poskusov zapeljevanja druge lepotice. Toda mlajša generacija bi morala biti bolj previdna in ne verjeti dogodkom in dejanjem glavnega junaka.
Da, ima karizmo in pritisk v prizadevanju za zapeljevanje. Toda včasih se obnaša neumno in otročje, ne da bi se zmenil za posledice.
Zadnji del Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards je izšel leta 2013. Poiščite publikacijo v ruščini, sicer vas bodo mučili dialogi in pravilni odgovori.
11. Nazaj v prihodnost: Igra
Na enajstem mestu je Vrnitev v prihodnost: Igra je nadaljevanje Nazaj v prihodnost Telltale Games. Igra je na voljo za PC, IOS, PlayStation in Xbox – z drugimi besedami, na skoraj vseh platformah. Poleg tega obstaja ruski jezik, čeprav bodo tisti, ki so vsaj enkrat gledali film o Docu in Martyju, dokončali igro brez njega.
Igra se je izkazala za dinamično in razburljivo. Skupaj z junaki morate rešiti naloge različnih zahtevnosti - poiščite Docov zvezek, rešite Arthurja McFlyja, popravite Docove napake v daljni preteklosti, se borite proti zločinski družini Tannen in še veliko več. Čakajo vas preproste uganke in zanimiv zaplet, ki presega dogajanje v filmu.
Scenarij za igro je napisal ustvarjalec originalne trilogije Bob Gale, zato lahko Back to the Future: The Game štejemo za nekakšno nadaljevanje filma Back to the Future. Igra je bila izdana leta 2010 neposredno na osebnem računalniku in v mobilna različica v napravah iPhone in iPad, zdaj pa je na voljo v vseh napravah razen v sistemu Android.
10. The Neverhood
Deseto mesto dajemo Neverhoodu, mojstrovini o svetu plastelina, ki jo je leta 1996 izdal Earthworm Jim. V ruščini so njegovo ime popačili, kolikor so lahko - obstajale so različice "Nebylshchina", "Nevervkhudo" in druge.
Glede na zaplet se glavni lik v obliki plastelinskega črva odpravi raziskovat isti svet plastelina. Zbrati mora dvajset kaset, jih sestaviti v film in videti, kaj se zgodi v igri.
Glavne značilnosti The Neverhood so kul zgodba in nenavaden svet plastelina. Osnova zgodbe se je pojavila leta 1988, uresničiti pa jo je pomagal Steven Spielberg s svojim studiem DreamWorks. Pri ustvarjanju igre so uporabili več kot tri tone plastelina, oživili like in ustvarili nenavadne pogoje brez klišejev in stereotipov. Deseto mesto - za ustvarjalen in nestandarden pristop, blizu umetnosti.
9. Pustolovščine Sherlocka Holmesa
Na devetem mestu je The Adventures of Sherlock Holmes - detektivsko iskanje v najboljših tradicijah slavnega detektiva iz ulice Baker. Ta serija iger, ki temelji na delih Arthurja Conana Doyla, izhaja od leta 2002. Vsak del je posebna zgodba o življenju in zgodovini Sherlocka Holmesa in dr. Watsona.
Glavna prednost serije je vzdušje. Vstopili boste v vlogo slavnega detektiva, preiskovali zločine, reševali nestandardne naloge, komunicirali z osumljenci in uporabljali deduktivno metodo, kjer je to mogoče. In vse to v spremstvu Londona 19. in zgodnjega 20. stoletja.
Od leta 2002 je bilo izdanih osem delov Pustolovščine Sherlocka Holmesa. Nekateri deli so bili ponovno izdani, da bi izpolnili zahteve sodobnega osebnega računalnika. Zadnji del pod naslovom je izšel leta 2016.
8 Valiant Hearts: Velika vojna
Na osmem mestu je Valiant Hearts: The Great War - zanimiva naloga o prvi svetovni vojni, narejena v 2.5D formatu.
Zaplet pripoveduje o štiri osebe ki so bili na fronti. Poleg tega je vojna le kulisa, na kateri se odvijajo glavni dogodki v življenju Francoza Emila, njegovega zeta Karla (Nemec), medicinske sestre Anne (Belgijka) in Američana Freddieja.
To podjetje bo moralo prestati številne preizkušnje - dobesedno jih mečejo iz ene občutljive situacije v drugo. Za razliko od drugih podobnih zgodb ni slabih in dobrih likov. Anna pomaga pri zdravljenju tako Francozov kot Nemcev. Emil in Carl delata drug ob drugem in uspešno odpravita mogočne nasprotnike.
Igra pripoveduje o vojni tako preprosto in mimogrede, da sploh ne čutite tragedije. Igranje je standardno, a zabavno. Večina nalog je značilnih za naloge: najdi, zavrti in reši problem.
Težave pri izvajanju nalog ne bi smele nastati - vse je mogoče rešiti. V tem primeru bo na pomoč priskočil majhen pes, ki enako zvesto služi vsem članom ekipe, prinaša različne predmete, odvrača sovražnike in se plazi skozi mesta, kjer se junaki ne morejo splaziti.
Valiant Hearts: The Great War je zanimiva sprehajalka o vojni in usodah ljudi, ki preživijo v težkih časih. Igra je bila izdana leta 2014 v ruščini in je na voljo na vseh platformah.
7. Samorost 3
Sedmo mesto zaseda Samorost 3 – naloga o razburljivih dogodivščinah pogumnega škrata, zmajev in vitezov. Igra je bila izdana leta 2015, pet let po začetku razvoja.
Po zgodbi glavni lik v obliki škrata v bližini svoje hiše najde nenavadno piščal. S piščaljo se poda na potovanje po vesolju, hodi od planeta do planeta, komunicira z lokalnimi prebivalci in jim pomaga pri reševanju težav. Posledično konča v samostanu menihov, ki so ustvarili piščal, oživi mehaničnega viteza in pomaga premagati zmaja.
Glavna značilnost Samorosta 3 so nenavadne naloge, ki daleč presegajo meje običajne logike. Ključ boste morali vtakniti v trebuh žuželke, iztisniti mehurčke na oklepih želv, voditi zbor krokodilov in še veliko več. Dodamo, da v igri skoraj ni dialogov, glavne misli protagonista pa se pojavljajo v obliki pojavnih oblakov.
Razvijalcem je uspelo ustvariti neverjeten in lep svet, od katerega se je nemogoče odtrgati. Samorost 3 je vredno igrati zaradi izrednega zapleta, lepe izvedbe in nevsiljivega humorja.
6. Machinarium
Na šesto mesto smo postavili Machinarium, fantastično robo-kvest v slogu pokaži in klikni, izdano leta 2009. Takoj po izdaji je Machinarium pridobil veliko število oboževalcev iz različnih držav zaradi preprostih kontrol, čudovite grafike in nelinearnega zapleta. To je ena redkih pustolovskih iger na osebnem računalniku, ki očara na prvi pogled.
Protagonist Machinariuma je Yosef, čistilni robot, ki mora rešiti mesto Machinarium pred Tolpo črnih klobukov in osvoboditi svoje ljubljeno dekle iz ujetništva. Edina logična nedoslednost čaka na začetku igre - zaradi pomanjkanja uvodnega videa ni jasno, zakaj je glavni junak končal na odlagališču in od kod je dobil dekle.
Virtualna pustolovščina mehanskega čistilnika je res razburljiva, zahvaljujoč dejstvu, da igra vsebuje kul uganke, ki jih ni tako enostavno rešiti. Posebno pozornost si zasluži poseben slog igre.
Robotski liki ne spregovorijo niti besede - izražena so vsa čustva likov videz, želje in spomini pa so prikazani v majhnem oblačku poleg Josefa.
Toda najbolj izjemna stvar pri Machinariumu sta vzdušje in lepota. Razvijalci so se domislili in narisali neverjeten svet, v katerem roboti, ki niso brez človeških lastnosti, živijo pod jarmom strogih in brezdušnih mehanizmov.
5. L.A. noire
Peto mesto pripada L.A. Noire je detektivski simulator na stičišču akcijskih in pustolovskih žanrov, izdan leta 2011 za osebni računalnik. Detektivska naloga je narejena v slogu GTA in to ni presenetljivo, saj jo je razvilo isto podjetje - Rockstar Games.
Dogajanje se odvija v mračnem povojnem Los Angelesu. Znašli se boste v vlogi policijskega detektiva Cola Phelpsa, reševali boste zločine, iskali dokaze, razkrivali zločince.
V igri sta dve vrsti misij - zgodbene misije, med katerimi se boste znašli v središču dogajanja, pa tudi sekundarne misije, katerih prehod daje dodatno izkušnjo. Sekundarne naloge lahko sprejemate po radiu - poklicali vas bodo na prizorišče "svežega" zločina in vas prosili, da ujamete kriminalca v zasledovanju.
Med preiskavo boste zasliševali ljudi. O tem, kaj je določena oseba rekla, je mogoče sklepati iz obrazne mimike in kretenj osumljencev. To bo pomagalo tehnologiji MotionScan, ki bo naredila obraze resnično realistične.
Vsako uspešno zaslišanje prinese nove točke izkušenj, ki zvišajo raven protagonista. Te točke je mogoče zamenjati za različne izboljšave: povečati HP, kupiti oblačila z bonusom za zaščito, napolniti intuicijo. Zadnja točka je še posebej pomembna - intuicija neposredno vpliva na postopek preiskave, poenostavi zaslišanje in vam omogoča prepoznavanje laži in prevare.
L.A Noire je popolna simulacija policijske preiskave. Od iskanja je tukaj iskanje namigov in odgovorov na vprašanja, vse ostalo pa je čista akcija, ki zelo spominja na GTA. Uspešna kombinacija, zaradi česar je igra na petem mestu. Pojdi naprej.
4. The Walking Dead: The Game
Četrto mesto gre The Walking Dead: The Game, eni najboljših nalog o zombi apokalipsi vseh časov, ki je bila izdana med letoma 2011 in 2013. Uvrstila se je na tretje mesto na naši lestvici zombi iger in bo ostala na vrhu, dokler se ne pojavi nekaj veliko boljšega.
The Walking Dead: The Game vzbuja močne občutke in čustva – vse zahvaljujoč dobro izdelanemu scenariju. Tukaj ne boste uživali v uničevanju hodečih mrtvecev, ampak se boste osredotočili na odnose z ljudmi, ki jih srečate med zgodbo.
Glavni junak, temnopolti Lee, je eden redkih preživelih tragedijo. Ko beži pred zombiji, vstopi v hišo in sreča deklico po imenu Clementine. Njeni starši so nekje daleč stran, zato se odloči otroku pomagati preživeti in pobegniti – skupaj bosta šla skozi številne preizkušnje, srečala prijatelje in sovražnike, preživela in iskala sorodnike.
The Walking Dead: The Game je igra, film in močna zgodba, ki se dotakne srca. Nekateri trenutki zadrhtijo v srcu, zaključki tretjega in četrtega dela bodo dali čustveni naboj bolj sunkovito kot kateri koli film.
In malo risane grafike nikakor ne pokvari igre, ampak nasprotno, naredi jo boljšo in zanimivejšo. In namesto tisoč besed, recimo - namestite, preglejte in si vzemite čas. Kul bo!
3. Sibirija 3
Bron je prejela Syberia 3, pustolovska naloga, ki je bila izdana leta 2017 v žanru steampunk. Prevedeno v ruščino se ime prevede kot Sibirija, kar ni povsem pravilno - igra se ne odvija v zasneženi ruski regiji, temveč na otoku, imenovanem Sibirija.
Znašli se boste v vlogi odvetnice po imenu Kate Walker, ki se odpravi v Sibirijo - svet, poln mamutov, nenavadnih ljudi in skrivnosti različnih zahtevnosti. V procesu prehajanja boste spremenili življenje ljudstva Yukol, komunicirali s številnimi liki, uživali v dih jemajočih razgledih in reševali razburljive uganke.
Zaplet igre je ločena zgodba, zato ni treba poznati zgodovine prejšnjih dveh delov in ju ponovno pregledati. Glavno dogajanje se odvija v Černobilu, a spet v drugem.
Zato ne vlecite nobenih vzporednic - Syberia 3 nima skoraj nobene zveze z Rusijo. Čeprav obstaja nekaj namigov - na ulici lahko srečate zarjavele žigulije, po ulicah hodijo čudni ljudje v smešnih oblačilih in podobno. Na splošno nesreče niso naključne, potem pomislite sami. Dodamo, da se je rusko glasovno igranje izkazalo za veliko boljše od angleškega, zato poiščite rusko različico.
Syberia 3 se je izkazala za kontroverzno - po eni strani je to dobra stara Siberia Benoita Sokala z razburljivo zgodbo, moderno grafiko in zapletenimi ugankami. Po drugi strani pa je Kate težko upravljati zaradi "ostrine" za konzole, nezmožnosti ročnega shranjevanja in preskakovanja dialogov.
Kljub temu je Syberia 3 cel svet, čuden in čaroben, poln skrivnosti in barvitih likov. Vredno je vašega časa, verjemite mi.
2. Grim Fandango Remastered
Srebro gre Grim Fandango Remastered, ponovno izdani nalogi o agentu iz onostranstva, izdani leta 2015. Prvo različico igre je LucasArts izdal že leta 1998 – takrat je Grim Fandango povzročil pravo senzacijo v svetu računalniških iger.
In Remastered je uspel preseči izvirnik zaradi sodobne grafike, visokokakovostne glasovne igre in, kar je najpomembneje, ohranjenega vzdušja izvirne igre - vse zato, ker sta bili obe različici narejeni pod vodstvom Tima Schaferja.
Znašli se boste v vlogi glavnega junaka po imenu Manny Calavera, ki ga potovalni agent zaradi grehov izžene na Oddelek za smrt. Prodaja bone za novoprišle duše na potovanju po onostranstvu – če je človek v življenju malo grešil, potem lahko potuje z udobnim vlakom ali osebnim avtomobilom, če je bil grešnik, pa gre peš.
Manny mora prodati potovanja več pravičnim ljudem, da se osvobodi te službe in zapusti posmrtno življenje.
Po zgodbi Manny sreča pravičnega Mecheja, ki iz nekega razloga ni dobil vozovnice za vlak in se je odpravil na pohod po onstranstvu. Odloči se, da bo popravil krivico in deklici pomagal doseči njen cilj. Na potovanju jih čaka veliko dogodivščin, dogodkov, zanimivih srečanj, skrivnosti in skrivnosti.
Grim Fandango Remastered je nenavaden in nekoliko neverjeten svet, v katerem se lahko družite dolgo časa. Pustolovščine Mannyja in Mecheja so očarljive, uganke vas spodbudijo k premikanju možganov, liki pa izgledajo kot resnični ljudje.
In še en bonus - na koncu je video, ki prikazuje postopek ustvarjanja igre. Namestite Grim Fandango in se podajte na avanturo.
1.Full Throttle Remastered
Full Throttle je bil izdan leta 1995 za PC. Igra se odvija v bližnji prihodnosti, kjer se avtomobili premikajo nad tlemi s pomočjo posebne zračne blazine.
Glavni junak je obupani motorist Ben, ki preiskuje umor lastnika zadnje tovarne, ki proizvaja vozila na kolesih.
Po zapletu mora Ben preprečiti glavnemu zlobnežu Ripburgerju, da zapre trgovino, ki proizvaja motorna kolesa, vrniti svojo tolpo in premagati vse. In vse to ob spremljavi rock zasedbe The Gone Jackals, s šalami, humorjem in prepiri.
Vse rock pesmi zvenijo, kot da bi bili na pravem koncertu. In glasovna igra je bila narejena na novo, vlogo Ripburgerja je odigral Mark Hamill iz Vojne zvezd.
Full Throttle je epska motoristična igra z veliko humorja, smešnih zgodb, pretepov, prijateljstva in sovražnosti. Glavni lik je kljub neumnim dejanjem simpatičen. Brca po vratih in pravi, da je bilo tako, z desko in verigo mlati sovražnike na cesti, obnaša se huligansko, spi ob smetnjaku in se obnaša kot nor motorist.
In celotna igra je taka - nora in nora, a zanimiva in nepozabna. Must have za vse ljubitelje računalniških iger.
Če povzamem
V zadnjih nekaj letih so razvijalci začeli ponovno objavljati stare igre. Na primer, kot je priznal Tim Schafer, ideolog Full Throttle in Grim Fandango, so po njegovem mnenju ponovno izdane različice tiste, ki so blizu izvirni ideji.
Tehnologija je v več kot 20 letih prišla tako daleč, da lahko posnamete priljubljene dogodivščine ali izdate nadaljevanje, kot se je zgodilo s številnimi igrami, vključenimi v naš vrh. In to je super - stare in skoraj pozabljene mojstrovine so dobile drugo življenje in priložnost za nadaljevanje zgodbe, ljudje pa se lahko spomnijo in se potopijo v neverjetne svetove ter sodelujejo v kul zgodbah, utelešenih v igrah.